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Alt 25-07-2001, 21:58   #1 (permalink)
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Unhappy Maus bewegen ???

Habe einen Movie, in dem ein dynamischer Lensflare vorkommt...dieser ist an die Maus gebunden.... (alles mit getProperty)...

wäre es nun möglich, den Mauszeiger bzw. die Mausposition zu manipulieren, damit sicher der Lensflare auch von alleine bewegt ??? oder kann man den dynamischen Lensflare auch anders als mit getProperty erzeugen ?
grimREAPER ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-07-2001, 22:06   #2 (permalink)
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andere werte

klar kannst du die werte des lensflare anders beeinflussen:: welche werte du zuweist, ist dir ueberlassen.. in diesem fall passiert das ueber die mauskoordinaten... du kannst aber ebenso z.b. eine schleife benutzen und werte zuweisen oder aus einem array heraus werte verwenden...

gruss,

kosta
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Alt 26-07-2001, 19:12   #3 (permalink)
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könntest du mir freundlicher weise vielleicht den code hier reinschreiben in verbindung der getProperty Funktion?

hier is der jetzige code

play ();
x = getProperty("/center", _x)-290;
y = getProperty("/center", _y)-202;
setProperty ("/licht_1", _x, Number((x*-2.1))+290);
setProperty ("/licht_1", _y, Number((y*-2.1))+202);
setProperty ("/licht_2", _x, Number((x*-1.8))+290);
setProperty ("/licht_2", _y, Number((y*-1.8))+202);
setProperty ("/licht_3", _x, Number((x*-1.7))+290);
setProperty ("/licht_3", _y, Number((y*-1.7))+202);
setProperty ("/bol_4", _x, Number((x*-1.55))+290);
setProperty ("/licht_4", _y, Number((y*-1.55))+202);
setProperty ("/licht_5", _x, Number((x*-1.4))+290);
setProperty ("/licht_5", _y, Number((y*-1.4))+202);
setProperty ("/licht_6", _x, Number((x*-1.35))+290);
setProperty ("/licht_6", _y, Number((y*-1.35))+202);
setProperty ("/licht_7", _x, Number((x*-1.22))+290);
setProperty ("/licht_7", _y, Number((y*-1.22))+202);
setProperty ("/licht_8", _x, Number((x*-1.2))+290);
setProperty ("/licht_8", _y, Number((y*-1.2))+202);
setProperty ("/licht_9", _x, Number((x*-1))+290);
setProperty ("/licht_9", _y, Number((y*-1))+202);
setProperty ("/licht_10", _x, Number((x*-0.8))+290);
setProperty ("/licht_10", _y, Number((y*-0.8))+202);
setProperty ("/licht_11", _x, Number((x*-0.7))+290);
setProperty ("/licht_11", _y, Number((y*-0.7))+202);
setProperty ("/licht_12", _x, Number((x*-0.65))+290);
setProperty ("/licht_12", _y, Number((y*-0.65))+202);
//
setProperty ("/licht_14", _x, Number((x*1.4))+290);
setProperty ("/licht_14", _y, Number((y*1.4))+202);

wie muss ich das dann umschreiben, damit x und y einer vorbestimmten Position folgen ???
grimREAPER ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-07-2001, 07:56   #4 (permalink)
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fla

hast du da ein passendes fla zu?

gruss,

kosta
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Alt 27-07-2001, 08:01   #5 (permalink)
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jo hab ich...

is halt der typische lensflare, mit den llichtpunkt und reflex spiegelungs effekten....

wenn ich die maus bewege, dann wandert eben sozusagen der "lichtpunkt" von dem der Lensflare hervorgerufen wird

willst du einen link dazu haben ?

Geändert von grimREAPER (27-07-2001 um 08:03 Uhr)
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Alt 27-07-2001, 08:05   #6 (permalink)
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hmm

am ein link zum fla.. jo

gruss,

kosta
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Alt 27-07-2001, 08:11   #7 (permalink)
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ok am montag kann ich dir nen link geben, denn ich hab dies WE leider keine Möglichkeit, das Teil hochzuladen...
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Alt 27-07-2001, 08:15   #8 (permalink)
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aaaaargll

sorry... bin ab morgen für 3 wochen im urlaub....

hier findet sich bestimmt aber noch jemand, der sich der sache annimmt... ,)

gruss,

kosta
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Alt 27-07-2001, 08:17   #9 (permalink)
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*lol*

ok danke für deine bisherige Hilfe.....viel Vergnügen im Urlaub
grimREAPER ist offline   Mit Zitat antworten
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