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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 19
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Habe einen Movie, in dem ein dynamischer Lensflare vorkommt...dieser ist an die Maus gebunden.... (alles mit getProperty)... wäre es nun möglich, den Mauszeiger bzw. die Mausposition zu manipulieren, damit sicher der Lensflare auch von alleine bewegt ??? oder kann man den dynamischen Lensflare auch anders als mit getProperty erzeugen ? |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2001 Ort: bonn
Beiträge: 29
| andere werte
klar kannst du die werte des lensflare anders beeinflussen:: welche werte du zuweist, ist dir ueberlassen.. in diesem fall passiert das ueber die mauskoordinaten... du kannst aber ebenso z.b. eine schleife benutzen und werte zuweisen oder aus einem array heraus werte verwenden... gruss, kosta |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 19
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könntest du mir freundlicher weise vielleicht den code hier reinschreiben in verbindung der getProperty Funktion? hier is der jetzige code play (); x = getProperty("/center", _x)-290; y = getProperty("/center", _y)-202; setProperty ("/licht_1", _x, Number((x*-2.1))+290); setProperty ("/licht_1", _y, Number((y*-2.1))+202); setProperty ("/licht_2", _x, Number((x*-1.8))+290); setProperty ("/licht_2", _y, Number((y*-1.8))+202); setProperty ("/licht_3", _x, Number((x*-1.7))+290); setProperty ("/licht_3", _y, Number((y*-1.7))+202); setProperty ("/bol_4", _x, Number((x*-1.55))+290); setProperty ("/licht_4", _y, Number((y*-1.55))+202); setProperty ("/licht_5", _x, Number((x*-1.4))+290); setProperty ("/licht_5", _y, Number((y*-1.4))+202); setProperty ("/licht_6", _x, Number((x*-1.35))+290); setProperty ("/licht_6", _y, Number((y*-1.35))+202); setProperty ("/licht_7", _x, Number((x*-1.22))+290); setProperty ("/licht_7", _y, Number((y*-1.22))+202); setProperty ("/licht_8", _x, Number((x*-1.2))+290); setProperty ("/licht_8", _y, Number((y*-1.2))+202); setProperty ("/licht_9", _x, Number((x*-1))+290); setProperty ("/licht_9", _y, Number((y*-1))+202); setProperty ("/licht_10", _x, Number((x*-0.8))+290); setProperty ("/licht_10", _y, Number((y*-0.8))+202); setProperty ("/licht_11", _x, Number((x*-0.7))+290); setProperty ("/licht_11", _y, Number((y*-0.7))+202); setProperty ("/licht_12", _x, Number((x*-0.65))+290); setProperty ("/licht_12", _y, Number((y*-0.65))+202); // setProperty ("/licht_14", _x, Number((x*1.4))+290); setProperty ("/licht_14", _y, Number((y*1.4))+202); wie muss ich das dann umschreiben, damit x und y einer vorbestimmten Position folgen ??? |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 19
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jo hab ich... is halt der typische lensflare, mit den llichtpunkt und reflex spiegelungs effekten.... wenn ich die maus bewege, dann wandert eben sozusagen der "lichtpunkt" von dem der Lensflare hervorgerufen wird willst du einen link dazu haben ? Geändert von grimREAPER (27-07-2001 um 08:03 Uhr) |
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