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| | #1 (permalink) |
| Revived @ Sunday Registriert seit: Apr 2003 Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
| ~=!Mathe : Flugbewegung eines Vogel!=~
Hi ihr Freaks, wie kann ich am besten per reinem AS ein Vogel fliegen lassen,in einer regelmässigen Abfolge. Als Pfadanimation würde das ganze etwa so aussehen : Geht das irgendwie mit Sinus/Cosinus.. ? |
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| | #2 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Sieht für mich nach einem ganz einfachen Sinus aus. _x += 1; _y = Math.sin( _x );
__________________ 50 Seiten hardcore ActionScript von den Grundlagen bis zu 3D Darstellungen.... eben eine Abendlektüre. Dogs fucked the Pope, no fault of mine. Watch out! ... Why money? My name is Brinks; I was born ... born? Get sheep over side ... women and children to armored car ... orders from Captain Zeep.(Hunter S. Thompson) |
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| | #3 (permalink) |
| Revived @ Sunday Registriert seit: Apr 2003 Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
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ne,dann bewegt er sich einfach nach vorne.So steuert man ja einen Mc : ActionScript:
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| | #4 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001 Ort: Bielefeld
Beiträge: 1.279
| Zitat:
![]() ActionScript:
könnte besser sein... Gruß, th. | |
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| | #5 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001 Ort: Bielefeld
Beiträge: 1.279
| Zitat:
![]() Gruß. | |
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