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Alt 24-01-2004, 10:48   #1 (permalink)
Flash-Bang
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 210
Math.atan2(yabst,xabst); zu winkel?

erstmal:

xpos = clip,_x;
ypos = clip,_y;
xmag = magnet._x;
ymag = magnet._y;
xabst = xmag - xpos;
yabst = ymag - ypos;

....

mit w = Math.atan2(yabst,xabst); (ich benutze es weiter...da funzt alles wies soll)
kriege ich aber keinen winkel sondern ne zahl von ca. -3 bis ca +3!
wie kann ich damit den winkel von 0-360 bekommen?
habs mit w2 = Math.round(((w+3)*100/1.666666)); versucht...ist aber sehr ungenau!

Geändert von sauerkraut (24-01-2004 um 11:04 Uhr)
sauerkraut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2004, 13:41   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 6.415
du musst das bogenmaß(rad) in die form altgrad(deg) konvertieren
ActionScript:
  1. w=w*180/Math.PI
wird dir werte von -180 bis 180 liefern
in der summe die gewünschten 360° mit nem +180 kannste es in die form 0-360° bringen

deluxe
Deluxe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2004, 14:04   #3 (permalink)
Flash-Bang
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 210
geil, danke
sauerkraut ist offline   Mit Zitat antworten
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