| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Flash-Bang Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 210
| Math.atan2(yabst,xabst); zu winkel?
erstmal: xpos = clip,_x; ypos = clip,_y; xmag = magnet._x; ymag = magnet._y; xabst = xmag - xpos; yabst = ymag - ypos; .... mit w = Math.atan2(yabst,xabst); (ich benutze es weiter...da funzt alles wies soll) kriege ich aber keinen winkel sondern ne zahl von ca. -3 bis ca +3! wie kann ich damit den winkel von 0-360 bekommen? habs mit w2 = Math.round(((w+3)*100/1.666666)); versucht...ist aber sehr ungenau! Geändert von sauerkraut (24-01-2004 um 11:04 Uhr) |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 6.415
|
du musst das bogenmaß(rad) in die form altgrad(deg) konvertieren ActionScript:
in der summe die gewünschten 360° mit nem +180 kannste es in die form 0-360° bringen deluxe |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |