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Alt 24-10-2003, 16:48   #1 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
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Beiträge: 87
masken per as erzeugen

hi

ich möchte per

mein_mc.setMask.meineMaske 5 mc's maskieren
bei einer maske ist alles i.o.
bei zwei mc mit maske wird nur die zweite angezeigt

dann habe ich alle 5 mc's in einen mc_menu gepackt
und dann ne maske auf mc_menu gelegt. das hat funktioniert wie
kann ich jetzt aber einzeln die masken auf den mc's abschalten
komme an dieser stelle nicht weiter


mfg totty
totty38 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-10-2003, 16:56   #2 (permalink)
[Ernst Reiter]
 
Benutzerbild von Scrawer
 
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Beiträge: 3.691
hm.. ansich ist es schon so das du die mc's in einen container packst und auf diesen die maske setzt..
wenn es nun aber so ist das du einzelne wieder befreien möchtest... puh....

hast schon mal versucht ein und das selbe masken MC auf mehrere MC's als maske zu setzen? könnte nun nicht sagen ob das geht aus dem stegreif.. aber denke schon......
wenn nicht könntest nur noch das masken MC duplizieren... sprich für jedes MC sein eigenes masken MC
__________________
Das Gesetz des Lebens liegt im Notwendigen. Der Reiz des Lebens liegt im Überflüssigen
m.f.g Scrawer (www.thinkspace.at)
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Alt 24-10-2003, 17:02   #3 (permalink)
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Ort: MC-Pomm
Beiträge: 87
das hab ich schon probiert dann habe ich nur auf der kopie
die maske drauf das haut auch nicht hin
mein ziel ist das hier http://www.bacardi.de/
das ist doch auch mit masken gemacht worden oder
totty38 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-10-2003, 17:49   #4 (permalink)
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Benutzerbild von schnabelmax
 
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Beiträge: 76
Es ist schon so das eine Maske immer nur ein Objekt maskieren kann.
Lege doch soviele masken (symbol benutzen) an wie es Mcs gibt und weise ihm dann an ob er von seiner maske maskiert werden soll oder nicht.

ActionScript:
  1. if (signal == 1) { // oder wie auch immer
  2.             this.setMask(_root.mc1_mask);
  3. }
schnabelmax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-10-2003, 18:04   #5 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Ort: MC-Pomm
Beiträge: 87
danke erstmal für die antwort

bin aber noch anfänger wie meinst du das genau
ein wenig erklärung wäre ganz nett

mfg totty
totty38 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-10-2003, 14:40   #6 (permalink)
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Benutzerbild von schnabelmax
 
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Ort: im garten frankreichs
Beiträge: 76
Du legst für alle Mcs eine maske auf der Bühne an, dafür benutzt du natürlich ein symbol aus deiner bibliothek. Du kannst auch jedem Mc mehrere masken zuweisen, eine für jeden zustand von Mc. Dann musst du dir ein Ereigniss ausdenken wann welches Mc von seiner ihm zugewiesenen maske maskiert werden soll und wann nicht. Das Ereigniss kann natürlich ungeheuer viel sein.

Mein Beispiel war ein onEnterFrame Ereigniss was nur gut funktioniert solange du nicht zuviele Mcs hast. Also Mc fragt ständig ab ob sein signal 1 oder o ist. Ist sein signal 1 führt er befehl: this.setMask(Mc_mask1), aus. Wie nun Mcs signal auf 1 zu setzen ist überlasse ich deiner Fantasie

Oder es könnte sein, ganz simpel:
ActionScript:
  1. Button.onRollOver = function { Mc1.setMask(Mc1_mask1)};
  2. Button.onRelease = function { Mc1.setMask(Mc1_mask2)}
;


gruss schnabelmax

Geändert von schnabelmax (25-10-2003 um 14:43 Uhr)
schnabelmax ist offline   Mit Zitat antworten
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