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| -°||||°– Registriert seit: Nov 2004 Ort: chicago, il, usa
Beiträge: 6
| mal wierde der bouncer
hi habe da ein script - funktioniert auch super - nur ein kleines problem: also mit folgendem script soll ein mc gebouncet werden. onClipEvent (enterFrame) { feins = function (zielx, ziely, km_h, schwung) { var mc = this; var x; var y; mc.onEnterFrame = function() { x = ((zielx-mc._x)*km_h)+(x*schwung); mc._x += x; y = ((ziely-mc._y)*km_h)+(y*schwung); mc._y += y; updateAfterEvent(); if (Math.round(mc._x-zielx) == 0 and Math.round(mc._y-ziely) == 0) { delete (mc.onEnterFrame); } }; }; } porblem: wenn ich die inizialiseirung feins (0, 88, .28, .7); auf einen button lege und per onrelease auslöse bounced dat ding. will ich aber nicht. es soll per onload, enterFrame gebouncet werden. halt nicht per klick. wenn ich die initialisiertung per enterFrame starte wird er mc nicht gebouncet sonder einfach rein gefahren. huu ich hoffe jemand versteht, was ich mein
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