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| | #1 (permalink) |
| Art Director Registriert seit: Sep 2002 Ort: Mülheim/Ruhr
Beiträge: 698
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Morgähn ![]() Ich schnall einfach nicht, wie ich auf dynamisch erstellte MCs zugreifen kann, obwohl ich’s schon etliche Male gemacht habe. Diese Func erstellt x MCs. Diese will ich später im Film anklicken können. Hier die Func: PHP-Code: Ich hab’s mit Listener versucht – hat aber net geklappt.: PHP-Code: Hat da einer eine Idee für mich – bittööööö - Danköööööö
__________________ __________________________________________ "… blubb!" |
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| | #2 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Hallo! Worum geht's? Wieso ein Maus-Listener? Entweder direkt beim Attachen onRollOver() und onRelease() zuweisen - oder eben später in einer Schleife und mit den Namen aus dem Array!??!
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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| | #3 (permalink) |
| Art Director Registriert seit: Sep 2002 Ort: Mülheim/Ruhr
Beiträge: 698
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hä? Ich wollte das Ganze relativ variabel halten, sprich aus mehreren Funcs bauen. Ich hab mal ne naive Bildergal. gebaut, was aus einer func und etlichen ineinander verschachtelten Abfragen bestand - das wird mir irgendwann zu unübersichtlich und es schleichen sich schneller Fehler ein. Aber bin ich dooooooof: Einfach die Mouseereignisse in der bilderstreuen func und die auszuführenden Dinge in eine separate Func. Dann hab ich doch das, was ich will, oder *MeterdickesBrettVormKopp* Ja, das mit dem Array: ich kan es zwar auslesen und mit den Instanzname etliche Dinge anstellen - ich weiß dadurch aber trotzdem nicht, auf welchen aktuell z.B. geklickt wurde. booooahhh, mir fällt's grad wie Schuppen vonne Ohren - Du meinst sowas, gell:PHP-Code: Danke für's Brett entfernen, das Tom
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| | #4 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Äh, onMouseDown() gilt aber für den ganzen Film und nicht für einzelne MCs: PHP-Code:
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| | #5 (permalink) |
| Art Director Registriert seit: Sep 2002 Ort: Mülheim/Ruhr
Beiträge: 698
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... wieso ist onMouseDown für den ganzen Film? Dat steht nirgends! my_mc.onMouseDown = function () { this.play(); } KÄSE!!!!!!! Er hat recht ![]() Da hab ich nun soviele Bücher gelesen und überall steht onMouseDown als "normales" Mouseereignis. Nirgends (zumindest wär es mir nicht bewusst aufgefallen) steht, das diese Ereignisse (onMouseDown/onMouseUp/onMouseMove ...) sich immer auf den kompletten Hauptfilm beziehen - murks THX, dat Tom
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| | #7 (permalink) |
| Art Director Registriert seit: Sep 2002 Ort: Mülheim/Ruhr
Beiträge: 698
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Nix, außer das Du recht hattest und ich es nicht wußte. Ich musste es einfach mal ausprobieren Aber ich meine, ich wäre schon mal über ein nicht funktionierendes onMouseDown gestolpert bin und es mit einem onRelease "gelöst" hatte ... THX, das Tom
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