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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 39
| Loop einfügen
Hallo Leute Ich hab ein Problem und ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich habe einen Player der über eine externe Datei, ich glaube Action Script Sounds abspielt. Ich würde aber gerne die Sounds loopen lassen, nur macht der Player das nicht und ich weiss nicht was ich da einfügen muss. Genau gesagt, es soll der erste Sound spielen und solange loopen bis der User auf weiter klickt, dann soll der 2te Sound endlos loopen. Könnt ihr mir sagen was ich da einfügen muss bitte? Das wäre sehr nett! Ich danke euch. Ich glaube da ist auch ein Random Start drinnen, der sollte auch weg wenns geht. Vielen Dank für eure Hilfe! Hier der Code: Code: stop();
playlist = new XML();
playlist.ignoreWhite = true;
playlist.onLoad = function(success) {
if (success) {
_global.songname = [];
_global.songband = [];
_global.songfile = [];
for (var i = 0; i<playlist.firstChild.childNodes.length; i++) {
_global.songname[i] = playlist.firstChild.childNodes[i].attributes.name;
_global.songband[i] = playlist.firstChild.childNodes[i].attributes.band;
_global.songfile[i] = playlist.firstChild.childNodes[i].attributes.file;
// trace(songname[i]+" "+songfile[i]+" "+songband[i]);
}
}
_root.createEmptyMovieClip("sound_mc", 1);
_global.song_nr = random(songfile.length);
_root.sound_mc.songStarter(songfile[song_nr], songname[song_nr], songband[song_nr]);
};
function timer(sound_obj) {
time = sound_obj.position/1000;
min = Math.floor(time/60);
min = (min<10) ? "0"+min : min;
sec = Math.floor(time%60);
sec = (sec<10) ? "0"+sec : sec;
timeDisplay_txt.text = min+":"+sec;
}
MovieClip.prototype.songStarter = function(file, name, band) {
if (this.sound_obj) {
this.sound_obj.stop();
delete this.sound_obj;
}
this.sound_obj = new Sound(s);
this.sound_obj.loadSound(file, false);
this.onEnterFrame = function() {
if (this.sound_obj.position>0) {
delete this.onEnterFrame;
this._parent.display_txt.text = name+" / "+band;
timeInterval = setInterval(timer, 1000, this.sound_obj);
} else {
this._parent.display_txt.text = "loading...";
}
};
this.sound_obj.onSoundComplete = function() {
clearInterval(timeInterval);
this._parent.timeDisplay_txt.text = "00:00";
(song_nr == songfile.length-1) ? _global.song_nr=0 : _global.song_nr++;
_root.sound_mc.songStarter(songfile[song_nr], songname[song_nr], songband[song_nr]);
};
this._parent.volume1.dragger.onPress = function() {
startDrag(this, true, 0, this._y, this._parent.volBG._width, this._y);
this.onEnterFrame = function() {
var p = (this._x/this._parent.volBG._width)*100;
this._parent._parent.sound_mc.sound_obj.setVolume(p);
};
};
this._parent.volume1.dragger.onRelease = function() {
delete this.onEnterFrame;
stopDrag();
};
this._parent.volume1.dragger.onReleaseOutside = function() {
stopDrag();
};
};
btn_play.onRelease = function() {
clearInterval(timeInterval);
this._parent.timeDisplay_txt.text = "00:00";
this._parent.sound_mc.songStarter(songfile[song_nr], songname[song_nr], songband[song_nr]);
};
btn_stop.onRelease = function() {
clearInterval(timeInterval);
this._parent.timeDisplay_txt.text = "00:00";
this._parent.sound_mc.sound_obj.stop();
};
btn_fw.onRelease = function() {
clearInterval(timeInterval);
this._parent.timeDisplay_txt.text = "00:00";
(song_nr == songfile.length-1) ? _global.song_nr=0 : _global.song_nr++;
_root.sound_mc.songStarter(songfile[song_nr], songname[song_nr], songband[song_nr]);
};
btn_rev.onRelease = function() {
clearInterval(timeInterval);
this._parent.timeDisplay_txt.text = "00:00";
(song_nr == 0) ? _global.song_nr=songfile.length-1 : _global.song_nr--;
_root.sound_mc.songStarter(songfile[song_nr], songname[song_nr], songband[song_nr]);
};
playlist.load("playlist.xml") |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 39
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muss ich da nur dieses this.play(0,1); darunter einfügen und alles andere lassen? Ich weiss, in Flash kenn ich mich leider nicht aus, ich brauch nur einen Player für meine Webseite. Und der wäre genau das was ich mir Vorstelle nur halt das ich gerne hätte das der Loops spielt. Denn ich habe oft nur 3 sekunden sounds und wenn die nicht geloopt werden dann hört sich das ja doof an. Naja, will euch nicht länger nerven. Ich schau mal ob ich das irgendwie hin bekomme. Danke jedenfalls für die Hilfe! LG, Denedar |
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