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Alt 31-03-2005, 15:15   #1 (permalink)
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Benutzerbild von echo5-7
 
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Beiträge: 3.962
LocalConnection, verlässlichkeit bei realtime interaktion

hi,
ist weniger eine konkrete als eine frage nach praktischer erfahrung mit der verlässlichkeit von local connection bei realtime interaktionen.

hat jemand schonmal erfahrungen gemacht mit sowas. wenn ich zum beispiel so ein prügelspiel habe, wo die beiden spieler am anderen ende des globus hocken, wie gut kann man da miteinander kommunizieren. gibt es da nicht verzögerungen in der kommunikation? und wie stark beeinträchtigen diese verzögerungen die kommunikation? kann man die verzögerungen irgendwie kompensieren?

sprich tausend fragen, und ratsuchend

gruß echo
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echo5-7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2005, 15:25   #2 (permalink)
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Beiträge: 381
localConnection ist local.
Damit können z.B. 2 swfs auf einem Rechner miteinander kommunizieren.
Multiplayer-Geschichten gehen damit nicht.

Sowas geht z.B. mit "unity" oder "oregano"
momo-loom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2005, 15:26   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Utopian
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 1.031
Hi !

Also ich bin momentan an einem Projekt dran das mit 4 LocalConnects arbeitet. Es kommt immer darauf an wieviele Daten du übeträgst. Mein Datenstrom ist ein ziemlich großes Array das Daten vom einen Flash Film in den anderen schiebt. Hierbei habe ich bemerkt das es teils zu krassen Zeitverzögerungen kommt. Bei kleinen Datenmengen jedoch kann man schon ziemlich genau im Millisekunden Bereich arbeiten. Ob das ganze für ein Spiel ausreicht weiß ich nicht. Wenn du nur wenige Daten transportierst sollte es eigentlich gehen.

Gruß Christian
Utopian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2005, 15:27   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Utopian
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 1.031
Zitat:
wo die beiden spieler am anderen ende des globus hocken
Ach sorry, ich dachte du meinst im selben Browserfenster...

Nö, LocalConnect geht immer nur zwischen zwei Filmen ;-)

Gruß Christian
Utopian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2005, 15:33   #5 (permalink)
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Benutzerbild von echo5-7
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
hm, dachte das gänge über allowDomain
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