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Alt 31-07-2005, 00:13   #1 (permalink)
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localconnection problem

ich will einer swf die in mein movie geladen wird per variable mitteilen das sie ihren inhalt aus einer anderen txt datei ziehen soll wenn man auf einen gewissen button geklickt hat. bisher mach ich das so:


die swf wird eingeladen...
in ihr steht:

Code:
Verbindung2 = new LocalConnection();
Verbindung2.getData = function(var1){
      if(var1 == "ein"){
_root.loadVariables("news.txt");
}
else{
_root.loadVariables("story.txt");
}
Verbindung2.connect("container");
}
die variable news wird über var1 übergeben mit dem code welcher auf einem button liegt:

Code:
on(release){
	Verbindung = new LocalConnection();
	Verbindung.send("container", "getData", "aus");
	Verbindung.close();
};
ist vieleicht etwas unübersichtlich aber eigentlich müsste es doch funktionieren oder ? Es passiert aber leider nichts, die news.swf bleibt völig leer als gäbe es keine variablen

Geändert von pl4yer (31-07-2005 um 00:37 Uhr)
pl4yer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-08-2005, 09:59   #2 (permalink)
agedoubleju
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Beiträge: n/a
Mit localConnections tauscht man normalerweise nur Daten zwischen zwei unabhängigen Browserfenstern oder lokalen exe-Files aus.

Textdaten lädt man viel schneller über die LoadVars-Klasse nach. Schau mal unter "Suchen"...
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Alt 02-08-2005, 12:36   #3 (permalink)
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Ort: Stuttgart
Beiträge: 72
ich weis wie man textdateien ausliest!

ich will lade die news swf aber in meinen mc ein und will das sie sobald man auf nen button klickt nen anderen inhalt bekommt ... deswegen is das so kompliziert ...
pl4yer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-08-2005, 15:41   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
ich weis wie man textdateien ausliest!
Wieso versuchst du dann diesen fürchterlich umständlichen Weg über localConnections? Auf einem onRelease-Event ist es doch viel einfacher, ein neues LoadVars-Objekt zu instanziieren und eine sendAndLoad-Methode dieser Klasse zu starten...
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