| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 101
| LocalConnection: lokal ja... online nein :-(
Hi, ich hab hier zwei Dateien. Eine Projektor-Datei und eine SWF-Datei. Die Projektordatei bleibt beim ersten Frame stehen (soll sie!) bis die SWF-Dati gestartet wird und ein über ein LocalConnectoin-Objekt in der Projektordatei eine Funktion startet, die der Projektordatei den Befehl gibt, zum nächsten Frame zu springen. Soooo - wenn ich beide Dateien lokal auf meinem Rechner habe, die Projektordatei starte und danach die swf-Datei aufrufe - klappt das wunderbar! Wenn ich die SWF-Datei aber in eine Website einbinde und auf einen Server hochlade .... dann starte ich die Projektordatei: die bleibt wie sie soll, auf Frame 1. Dann rufe ich die Website mit dem SWF auf... und es geschieht NICHTS mit der Projektordatei... dabei sollte die doch nun zum nächsten Frame springen... Ich weiss nicht woran das liegen könnte... geht die Kombination: Online-/Lokal über LocalConnection nicht? Hab mal beide Dateien um die es geht beigepackt (inkl. FLA-Dateien): Archiv.zip (829 kb) |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 101
|
hm - die exe-datei ist ja dann auch lokal. Es geht mir darum: Die exe-Datei soll nur von Leuten gestartet werden dürfen, die Mitglied in einer Spielerallianz sind. Daher soll diese Exe erst starten, wenn man eine Website (und darin ein SWF) aufgerufen hat... dachte, dass wäre mittels LocalConnection möglich zu realisieren... gibt es eine andere Möglichkeit, mein Vorhaben zu verwiklichen? mfg myquest |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |