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| | #1 (permalink) |
| notzucht Registriert seit: Nov 2003 Ort: Potsdam
Beiträge: 2.939
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hallo, und einen wunder schönen guten morgen ins flashforum da mir in letzter zeit des öfteren die aussage "wer verwendet denn noch loadVariables & loadVariablesNum" über den weg gelaufen ist, hätte ich nun ein paar fragen zum "neuen" LoadVars(); Object, oder besser gesagt, suche ich jemanden, der mir die funktion und die vorteile dieses objects mal kurz und richtig erklären kann. soviel weiss ich bereits (auch wenns nicht doll is...) PHP-Code: PHP-Code:
PHP-Code: somit lautet nun mein vollständiges script auf dem erste schlüsselbild in der _root: PHP-Code: )an dieser stelle erstmal ein paar grundlegende fragen zum aufbau des letzten script.
so, das solls erstmal gewesen sein, alle weiteren fragen ergeben sich dan aus den antworten auf diese. btw. bitte nur leute antworten, die auch wirklich wissen wie das LoadVars(); object richtig und vollständig funktioniert, habe keine lust was falsches oder unvollständiges zu lernen. THX peace & fette Beute - shorty .
__________________ . Flex in a week | Viertel vor halb nach Vollmond | ^^°.°^^ | Waltz with Bashir . |
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| | #2 (permalink) | |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
| Zitat:
![]() Also: im Prinzip is ja alles richtig, was du sagst. Was du im onLoad definierst, wird erst ausgeführt, wenn alle Daten geladen sind. Das is eben genau der große Vorteil gegenüber loadVariables. Die load-Anweisung kommt nach der Definition des onLoad-callback, es wird quasi erst runtergesprungen, wenn die (onLoad-)Matte liegt... Und mit dem TF im 2. Frame und seiner Variable machst dir nur selber das Leben schwer... Leg das TF ins gleiche Frame wie die LoadVars-Geschichte und arbeite mit der Eigenschaft .text und nicht mit der TF-Variable. Oder du speicherst das in einer anderen Var und liest die dann an der Stelle aus, wo du sie brauchst. So weit, so gut...
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| | #3 (permalink) | |
| notzucht Registriert seit: Nov 2003 Ort: Potsdam
Beiträge: 2.939
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wenns recht ist, kann ich ja auch den üblichen ALIBI text voran stellen aka. ich habe aber, es funzt nicht, ich bin anfänger & bitte erklärt mir alles, ik habe kein bock zu kochen, nur zu essen. usw .... nur diesmal ist es halt so das ich schon weiss was man machen sollte, bevor ein thread eröffnet wird, und klammere somit den ALIBI text aus, weil er nicht zutrifft ! ![]() Zitat:
selber testen ? = mach ich prinzipiell immer vor erstellen eines threads, sonst würden hier wohl kaum scripte + fragen stehen weiter im text: PHP-Code:
nicht böse sein sonar, ich will halt einfach nur verstehen wie das mit den var obj richtig und vollständig funktioniert, die vielen fragen deshalb, weil ich aus der MM hilfe nie so richtig schlau werde, und wahrscheinlich noch zusätzlich die grundlagen für object erstellung + verständniss anhand eines beispiels klar werden... BTW: danke schonmal für die erläuterungen zum ersten post, nun weiss ich wieder nen bissel mehr ! danke
__________________ . Flex in a week | Viertel vor halb nach Vollmond | ^^°.°^^ | Waltz with Bashir . Geändert von shortybmc (02-10-2004 um 12:17 Uhr) | |
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| | #4 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Ich bin nicht böse, sonst hätte ich garnix geschrieben... Ich kann/will dir jetzt allerdings auch nicht die halbe AS-Referenz und/oder schon oft gepostete Sachen runterbeten. Des kannst schön selber machen... ![]() Nur soviel: die sendAndLoad-Methode macht genau das ihrem Namen entsprechende - sie sendet und lädt Daten. Wenn du z.B. von einem PHP-Skript eine Rückgabe erwartest (z.B. Login mit Passwort o.ä.). Was da an Argumenten in die Klammern gehört, kannst in der AS-Referenz nachschauen bzw. gib mal "sendAndLoad" in die FF-Suche ein, da findest ne Menge dazu...
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| | #5 (permalink) |
| notzucht Registriert seit: Nov 2003 Ort: Potsdam
Beiträge: 2.939
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brauchste auch nicht, hab ich nämlich schon thx ! wenn ich noch weitere fragen haben sollte, poste ich die hier rein, bis dahin ist mein verständniss von new LoadVars(); erstmal halbwegs zufrieden gestellt.
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