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Alt 25-01-2005, 17:54   #1 (permalink)
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Beiträge: 29
loadVariables ziel?

hallo leute,

ich versuche mit:

loadVariables("temp.txt", 0);
bilder.loadMovie(datei);

auf eine txt datei zuzugreifen in der steht:

&datei=img/bild.jpg

das loadVariables script steht im 1. schlüsselbild der leere movieclip heisst bilder. leider wird die variable nicht in den loadMovie() befehl übertragen

was mache ich hier falsch?

danke schon mal

grüsse planet_jazz
planet_jazz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2005, 18:01   #2 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
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Beiträge: 3.561
1. bitte mal in die hilfe schauen.
2. bitte mal suchen und finden benutzen
3. nicht loadvariables sondern das loadvars-objekt benutzen...

nun zur antwort.
deine variable ist noch nicht geladen, wenn du den movieclip laden willst.
deshalb LoadVars benutzen...

gruss
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the binary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2005, 18:20   #3 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 29
hi,

ok, habe mal deinen code eingebaut.
trace sagt auch datei geladen, aber irgendwie funzt die variablen übergabe immer noch nicht

Code:
lv = new LoadVars();
 
lv.onLoad = function(sux){ 
    if (!sux) { 
        trace(' fehler beim laden') 
        return; 
    } 

    trace('datei geladen...');

    bilder.loadMovie(datei);  //"img/CU941780.jpg"	
	bilder._x = 0;
	bilder._y = 0;
}
lv.load('temp.txt') ;
bin in flash leider nicht so versiert, brauche unbedingt hilfe, sitze schon den ganzen tag an dem problem

danke für deine schnelle hilfe

Gruss
planet_jazz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2005, 20:50   #4 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
Registriert seit: Jul 2001
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Beiträge: 3.561
is doch gleich viel produktiver...

ActionScript:
  1. lv = new LoadVars();
  2.  
  3. lv.onLoad = function(sux){
  4.     if (!sux) {
  5.         trace(' fehler beim laden')
  6.         return;
  7.     }
  8.     // scope beachten !
  9.     trace('datei geladen...' + datei ); // undefined
  10.     trace('datei geladen...'+ this.datei ); // "img/CU941780.jpg"   
  11.     bilder.loadMovie(this.datei)
  12.      
  13.     // wenn bilder ein dynamisch erzeugter mc ist, entweder vorher
  14.     // positionieren, oder nachdem das bild geladen wurde.
  15.     /*
  16.     bilder._x = 0;
  17.     bilder._y = 0;
  18.     */
  19. }
  20. lv.load('temp.txt') ;



grüssle
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the binary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2005, 21:35   #5 (permalink)
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Beiträge: 29
super, es funzt. vielen dank!!!
planet_jazz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2005, 23:02   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 29
huhu ich bins nochmal,

ich finde, dass das ganze ueber eine text-datei gesteuert, sehr umstaendlich ist, da es sich um ziemlich viele und unterschiedliche daten handelt, die ja dann erstmal ueber eine von php generierten txt datei laufen muessen. gibt es da nicht eine bessere loesung?

Gruss planet_jazz
planet_jazz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-01-2005, 00:57   #7 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
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Beiträge: 17.643
Eine Datenbank die von einer php-Datei ausgelesen wird?
Am Ende der phpDatei ein
PHP-Code:
echo "&meineflashvariable=$meinphpergebnis"
Über das loadvars-Objekt, das die php-Datei lädt (genau so wie die txt-Datei wie oben genannt), kann dann auf die Variable "meineflashvariable" (oder auch mehrere davon oder einen String der mehrere jpg-Dateinamen beinhaltet und in Flash getrennt wird etc ... Möglichkeiten gibt es viele) zugegriffen werden. Die eigentliche _Arbeit_ macht dann die php-Datei in Zusammenarbeit mit einer (mysql-)Datenbank und übergibt das Ergebnis dann nur noch an Flash.

Gruß
Rena
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