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Alt 06-10-2003, 14:08   #1 (permalink)
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Question loadVariables..Ebenen..nur Probleme..

Hi ihr,

ich hoffe mal, dass sich das hier überhaupt noch einer ansieht bei den ganzen loadVariables-Problemen, die's hier schon gegeben hat... hab natürlich auch schon danach gesuch, aber leider nix gefunden, was mir helfen konnte...

also:
ich habe eine Menüstruktur (_level0), Menüpunkte kommen aus daten.txt, das klappt auch...ich möchte jetzt noch mehr daten aus "artno.txt" in den Film auf (_level1) laden...

ActionScript:
  1. schaltkreis.onPress = function() {
  2.     loadVariables("daten.txt", "_root");
  3.     loadVariables("artno.txt", "_level1");
  4. }

funzt nicht..."daten.txt" geht, "artno.txt" nicht..

versuche ich nun die "artno.txt" erst im geladenen film zu importieren, geht dies auch nicht?! aus welchem grund auch immer...

ActionScript:
  1. loadVariables("artnos.txt", "_root")
  2. if (artno1) {
  3.     trace(artno1);
  4. }
  5. else {
  6.     trace("Nix is");
  7. }

davor stehen nur noch die Variablendeklarationen...danach der restliche Code...

aber warum das jetzt nicht geht, kann ich mir erst recht nicht erklären...

Hülfe?!

mfg
Arne
TopGun2000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 14:15   #2 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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ActionScript:
  1. loadVariablesNum("artno.txt", 1);

versuchs mal damit!!
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Alt 06-10-2003, 14:22   #3 (permalink)
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schön wärs...damit hab ichs auch schon probiert...
TopGun2000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 14:37   #4 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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hab Dir schnell ein bsp. gebastelt!!
ankommen tut sie sicher!! mit LoadVariablesNum!!
in geladenen vielleicht so!!
ActionScript:
  1. var laden = new LoadVars();
  2. laden.load("test.txt");
  3. laden.onLoad = function(success) {
  4.     if (success) {
  5.         trace(artno1);
  6.     } else {
  7.         trace("Nix is");
  8.     }
  9. };
demo das in _level1 geht unten!!
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Alt 06-10-2003, 15:00   #5 (permalink)
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thanx für deine mühen, aber

1) geht das fla bei mir nicht, weil da gar nix drin is...
2) die swf hat zwar 2 "knöppe" aber es passiert nix...

und
3) auch mit der oben beschriebenen methode klappts bei mir nicht... ich weiss auch nicht, wodran das noch liegen kann...hab mir ja selber auch schon bsp-dateien gebastelt...

z.B.
ActionScript:
  1. schaltkreis.onPress = function() {
  2.   loadVariables("daten.txt", "_root");
  3. }
  4.  
  5. schaltkreis.onRelease = function() {
  6.     for (i=1; i<=5; i++) {
  7.         trace("gruppe"+i+": "+eval("gruppe"+i));
  8.     }
  9.     trace("++++++++++++++++");
  10.     i=1;
  11.     while (eval("gruppe"+i)!= undefined && i<=10) {
  12.         trace("gruppe"+i+": "+eval("gruppe"+i));
  13.         i++;
  14.     }
  15.        
  16.  
  17. }

das geht auch... ist ja auch nur eine ebene... aber wenn ich das selbe in dem film mache, der von dem übergeordneten film aufgerufen wird, klappts nicht...
TopGun2000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 15:09   #6 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Ooops mein fehler hab gezipt bevor speichern!!
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Dateityp: zip varitest_2.zip (4,3 KB, 4x aufgerufen)
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Alt 06-10-2003, 15:09   #7 (permalink)
der mit der Axt
 
Benutzerbild von ANTICHRIST
 
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Is doch klar, das Du, wenn Du einen Film in einen anderen lädst, und in diesem Zuladenen alles mit _root gemacht hast, kein Ergebnis erhälst. Der _root ändert sich ja dann von deinem zuLaden.swf auf den _root des Laden.swf.

Außerdem solltest du mal klar ausdrücken was Du willst.

Willst Du nun Daten in eine Navi laden, eine SWF in eine Navi laden und da dann Daten reinladen oder wie oder was...
ANTICHRIST ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 15:12   #8 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
trace("Nix is");

........

tach@rusty
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 15:32   #9 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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aber so! hihi
ActionScript:
  1. var laden = new LoadVars();
  2. laden.load("test.txt");
  3. laden.onLoad = function(success) {
  4.         if (success) {
  5.             _root.neuevari = laden.vari;
  6.                 trace(laden.vari);
  7.                 trace("warrant prost !!");
  8.         } else {
  9.                 trace("Nix is");
  10.         }
  11. };
  12.  
  13. varitrace.onPress = function() {
  14.     trace(_root.neuevari);
  15.     _root.texter.text=_root.neuevari;
  16. };
hi warrant
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