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| | #1 (permalink) |
| angry > always Registriert seit: Jul 2001 Ort: NRW
Beiträge: 1.635
| loadSound() ... pt.568
hi! ich benutze folgende funktion um mp3s zu streamen und danach zu loopen. ActionScript:
nun, soweit so gut, nur möchte ich gerne solange der sound noch nciht losgelegt hat, eine lade-sequenz zeigen, als status, damit etwas passiert. nur wie? vielen dank!
__________________ on air: caliban | neaera | heaven shall burn | hatebreed | the agony scene |
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| | #2 (permalink) |
| Euer Nuser Registriert seit: Apr 2004 Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
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Dazu brauchst Du einen ... dadaaa! Preloader! Such hier im Forum, findet sich genug. --pp
__________________ Die Krinimalpolizei gibt bekannt: |
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| | #3 (permalink) |
| angry > always Registriert seit: Jul 2001 Ort: NRW
Beiträge: 1.635
| loadSound() gestreamt, eventhandler bei play
hi, genau das eigentlich nciht, weil der sound ja nciht geladen, sondern gestreamt wird, da ich aber nciht weiß, wann der sound gestartet wird, suche ich eine eventhandler, der dieses ereignis protokoliert. preloaden, kannst du ja nur sachen, deren daten-ende fest ist. ..
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| | #4 (permalink) |
| All-rounder Registriert seit: Mar 2004 Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
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Hi. Warum machst Du das nicht über getBytesTotal() etc. ? like this: ActionScript:
__________________ -------------------------------- Ich klicke, ergo bin ich. (me) -------------------------------- |
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| | #7 (permalink) | |
| Euer Nuser Registriert seit: Apr 2004 Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
| Zitat:
Und das nennt man auch Preloader, weil ein Preloader den Ladestatus eines Objektes angibt ... hallo! ![]() Öffne mal mit F1 die Flashhilfe. Da gibt es eine Beschreibung, wie man das baut. --pp
__________________ Die Krinimalpolizei gibt bekannt: | |
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| | #8 (permalink) | |
| angry > always Registriert seit: Jul 2001 Ort: NRW
Beiträge: 1.635
| Zitat:
sitze am mac, der kennt das nciht! ausserdem: _root.getBytesTotal() gibt die komplette datenmenge an, beim streamen ist dieser befehl a)total fehl am platz b) unsinnig. ;-) deswegen ja streamen!
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| | #9 (permalink) |
| All-rounder Registriert seit: Mar 2004 Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
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Also ich verstehe nichts mehr. Du willst einen Preloader, der die bereits geladenen Bytes anzeigt !? Dann benutze doch soundObject.getBytesLoaded(). Um die Prozent zu ermittlen brauchst Du logischerweise noch getBytesTotal(). Natürlich die Bytes des Soundobjectes. Was ist denn daran jetzt nicht zu verstehen.
__________________ -------------------------------- Ich klicke, ergo bin ich. (me) -------------------------------- |
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