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| | #1 (permalink) |
| Frührentner Registriert seit: May 2004
Beiträge: 142
| loadSound(param, TRUE) Stream und Loop Kombi problem
Hey Leute, hat jemand eine Idee, wie man einem gestreamten Soundobjekt sagt, dass er loopen soll. Denn beim ActionScript:
Ich dachte, vielleicht kann das Objekt zur Laufzeit, während es noch nicht komplett ist, keine Befehle "entgegen nehmen". Das ist aber schwachsinn, da das ganze ja ein Soundobjekt steuert, der KOMPLETT nach ActionScript:
angelegt wird. Ich dachte mir vielleicht kriegt man das ja irgendwie mit onSoundComplete, nachdem der ganze stream geladen worden ist oder beim onLoad, dass man erst dann dem Soundobjekt ActionScript:
zuweist. Aber irgendwie funktioniert das nicht ganz. Hab das ganze lokal getestet, also müsste innerhalb von Sekunden, der Stream übermittelt worden sein. Jemand eine Idee. |
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| | #2 (permalink) |
| querdenker Registriert seit: Jun 2001 Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
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ein kurzer blick in unsere suchen-funktion häte das hier zum vorschein gebracht: ![]() Kleine Loop-Funktion für dyn. geladene MP3-sounds! greetz kelor |
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