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Alt 14-07-2004, 11:32   #1 (permalink)
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Beiträge: 16
LoadMovieNum lädt nicht richtig

Der aktuelle Film soll den 'start.swf' laden und dann in Bild 2 Springen.
Landet aber immer nur bei Bild 1. Wo ist denn hier der Fehler?
Wahrscheinlich wieder was peinliches.

Code:
on(Release)
{
	
	
	
	loadMovieNum("../start.swf",0)
	while (_level0.getBytesLoaded()<_level0.getBytesTotal() )
		{	
			//mache nichts
		}
	_level0.gotoAndPlay(2);
	
}
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Alt 14-07-2004, 12:25   #2 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
bauste dir nen schönen Preloader mc und lässt diesen dann über den button die swf einladen!

ActionScript:
  1. on(Release)
  2. {   
  3.     deinpreloader.gotoAndPlay(2); //oder so
  4. }

Und in deinen Preloader ins onEtnerFrameEreignis

ActionScript:
  1. loadMovieNum("../start.swf",0)
  2. if (_level0.getBytesLoaded(>=_level0.getBytesTotal() )
  3.     {   
  4.         _level0.gotoAndPlay(2);
  5.     }   
  6. }

grz

edit: ist natürlich völliger Schwachsinn was ich eben geschrieben habe, falls es jemand gelesen haben sollte!!!!!!!!!!

edit2: ich würde dir aber empfehlen container zu verwenden...

Geändert von pape (14-07-2004 um 12:29 Uhr)
pape ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-07-2004, 12:36   #3 (permalink)
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Registriert seit: May 2004
Beiträge: 16
Preloader

Wie soll den der Preloader aussehen?

Das andere ging nicht!

Kann mir jemand mal einen Preloader schicken für das Problem
__________________
Nicht fort sollt ihr euch entwickeln, sondern hinauf.

Geändert von Floschi (14-07-2004 um 13:23 Uhr)
Floschi ist offline   Mit Zitat antworten
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