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Alt 06-12-2005, 12:48   #1 (permalink)
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loadMovie Skalierung verhindern?

hallo, vielleicht ist es ein alter schuh, aber ich finde keine lösung:

ich attache einen movie-clip aus der lib, setze position und größe und lade dann per loadMovie eine externe swf-datei nach, die exakt die selbe größe wie die gesetzten width/height werte.

die externe swf-datei wird im mc skaliert und ist dann fast doppel so groß, als sie sein soll, wahrscheinlich deswegen, weil das original in der lib eine andere größe hat, als die gesetzten width/height-werte.

die frage: wie kann ich dieses skalieren verhindern (wenn es überhaupt an meiner vermutung liegt)?

gruß +dank!

edit:
hier noch mein code:
PHP-Code:
        _level0[ref].attachMovie(link,ref+"_video",0);    
        
_level0[ref][ref+"_video"]._x 1;
        
_level0[ref][ref+"_video"]._y 1;
        
_level0[ref][ref+"_video"]._width pW ;
        
_level0[ref][ref+"_video"]._height pH;

        
lm _level0[ref][ref+"_video"].loadMovie("./" content); 
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Geändert von lingamyoni.de (06-12-2005 um 12:49 Uhr)
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Alt 06-12-2005, 12:53   #2 (permalink)
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Hi!
Du musst da einen Preloader einbauen. Wenn der Film komplett geladen ist, dann weist du dem die Größe zu, die er haben soll.
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Alt 06-12-2005, 13:29   #3 (permalink)
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ich weiss die größe ja schon, die er haben soll... beide, container und swf haben die gleiche größe, nur wird der container attached, und hat in der lib eine andere größe als auf der bühne. ich vermute, dass dadurch die swf-datei skaliert wird, das möchte ich gerne verhindern.

ich habe den preloader übrigens eingebaut, aber das hilft meinem problem nicht...

gruß+ dank!
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Alt 06-12-2005, 13:32   #4 (permalink)
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Hm...? Muss doch aber funzen:
PHP-Code:
_level0[ref].attachMovie(linkref+"_video"0);
_level0[ref][ref+"_video"]._x 1;
_level0[ref][ref+"_video"]._y 1;
lm _level0[ref][ref+"_video"].loadMovie("./"+content);
_level0.onEnterFrame = function() {
    if (
lm.width>0) {//oder nachden geladenen Bytes abfragen...
        
_level0[ref][ref+"_video"]._width pW;
        
_level0[ref][ref+"_video"]._height pH;
        
delete _level0.onEnterFrame;
    }
}; 
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Alt 06-12-2005, 13:41   #5 (permalink)
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yup, so habe ich es auch gemacht mit dem preloader, tut sich nix
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Alt 06-12-2005, 13:46   #6 (permalink)
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Gut, das ist ja nun auch nicht das ganze Script. Hat "ref" denn immernoch den selben Wert, wenn der Film komplett geladen ist?
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Alt 06-12-2005, 13:46   #7 (permalink)
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ok, hab noch mal rumgeschoben:

ich müsste das 320x240 swf auf 195x145 setzen, damit es passgenau in einen mc mit 320x240 passt...
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Alt 06-12-2005, 13:49   #8 (permalink)
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Objekte außerhalb der Bühne vielleicht?
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Alt 06-12-2005, 13:49   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Der Frager
Gut, das ist ja nun auch nicht das ganze Script. Hat "ref" denn immernoch den selben Wert, wenn der Film komplett geladen ist?
ja. du musst dir das so vorstellen, dass in einer schleife x conainer auf der seite verteilt werden. dabei werden in diese container wiederum container geladen, die dann text, bild, video, etc. enthalten können...
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Alt 06-12-2005, 13:51   #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Der Frager
Objekte außerhalb der Bühne vielleicht?
wie meinen? aber eher nein. obwohl sound-container werden (dynamisch) ausserhalb des bühnenbereichs verschoben... wobei: kann das mein video in einem ganz anderen container beeinflussen?
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Alt 06-12-2005, 14:26   #11 (permalink)
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ich habe sogar in das externe swf mal ein

fscommand("allowscale", false);

gesetzt, bringt aber auch nix... also sehr komisch das ganze, hat noch jemand (hoffentlich) einen tip?!
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