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Alt 31-03-2004, 07:52   #1 (permalink)
sonline
Gast
 
Beiträge: n/a
loadMovie jpg laden

habe zwei fla angehängt ...

bei der test.fla wird das Bild beim jedem 2 Klick auf den Button angezeigt, was ja nicht sein darf.

warum geht es aber bei der kurs.fla?

ich sehe keinen Unterschied ... wer hat eine Idee?

vg MAREK.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip img.zip (8,2 KB, 22x aufgerufen)
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Alt 01-04-2004, 14:15   #2 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 8
Hallo,

bei mir funktionieren (lokal) beide filme. Wenn es nicht klappt, dann probier doch mal, alles was im mc.onData- Ereignis drinsteht, beim btn-klick direkt auszuführen. Du musst dann nur noch beim laden getBytesLoaded und getBytesTotal abfragen, um zu sehen, ob das bild vollständig geladen ist.
Muss das geladene bild skaliert werden? vielleicht ist es einfacher, auf dem server bilder in verschiedenen grössen abzulegen und dann gerade dasjenige zu laden, was aktuell gebraucht wird.

Gruss
slartibartfass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-04-2004, 14:40   #3 (permalink)
sonline
Gast
 
Beiträge: n/a
hat leider auch nix gebracht ... der Flip-Flop Effekt ist noch da :-(
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Alt 01-04-2004, 15:39   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 8
Hallo,

sorry, aber ich sehe keinen unterschied zwischen beiden flas: bei jedem btn-klick wird das bild geladen. Wenn das nicht passieren soll, dann speichere einfach in einer variablen beim ersten klick den ladeaufruf (z.B.: bild = false) und kontrolliere bei jedem klick, welchen wert die var hat. Eingeblendet wird dann nur, wenn sie true (als startwert) ist:

btn.onPress = function(){
if (bild){
//einblenden
bild = false;
}
}


Soll danach überhaupt nicht mehr ein btnklick ausgeführt werden können, lösche das btn-ereignis nach dem einblenden mit delete (geht aber nur, wenn die btn-funktion mit: instanzname.onPress zugewiesen wurde).
Übrigens brauchst Du in _root kein stop, wenn die zeitleiste nur einen frame enthält.

Gruss
slartibartfass ist offline   Mit Zitat antworten
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