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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 84
| loadMovie geht nicht bei if-Abfrage
Huhu, nach vielem suchen im Netz bin ich schließlich einen Schritt weiter hin zu meiner Problemlösung gekommen... leider nicht ins Ziel. Zunächst lade ich eine php Datei Code: loadVariables("loadit.php", 0); Dann möchte ich loadMovie in eine if-Abfrage einbetten, da passiert aber nichts: Code: if (info == 1) {
bild = "krone.jpg";
_root.createEmptyMovieClip("container", 1);
this.loadMovie(bild, 1);
} Weiß jemand was da nun fehlt oder denke ich mal wieder falsch Danke schomal für Tipps... |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 84
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ahhhhhhhhh lol - .... hab heut ne blindschleiche gefrühstückt die variable "info" wird richtig aus der php geladen Nun funktionierts ja logischerweise ... hoffe dass ich des nun noch positioniert bekomme, aber dazu find ich sicher was :-) Vielen Danke. |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 84
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Hm, wenn man aktualisieren im Browser klickt gehts es nicht, da hast du recht. Aber bei dem folgenden scheint wieder was zu fehlen... weil geht nicht so wie ich es mag Code: var image = new LoadVars();
image.onLoad = function() {
if (info == 1) {
bild1 = "krone.jpg";
}
_root.createEmptyMovieClip("mccontainer", 1);
mccontainer._x = 150;
mccontainer._y = 85;
mccontainer.loadMovie(bild1);
}; |
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| | #8 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 84
| Zitat:
Code: var image2 = new LoadVars();
image2.onLoad = function() {
if (this.info2 == 1)
// ...
}
image2.load("datei.php"); Geändert von lordnick (25-11-2006 um 17:47 Uhr) | |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 84
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Weil die Frage immernoch besteht und ich die Tage weiterhin nichts dazu gefunden habe möchte ich einfach nochmal hier die Frage stellen: Wie kann ich zwei Mal new LoadVars() benutzen? Hab das nämlich in zwei Frames jeweils einmal in der Form und immer nur ein Frame wird da ausgegeben: Frame1: Code: var image = new LoadVars();
image.onLoad = function() {
if (this.z1 == 1) {
bild1 = "krone.jpg";
}
_root.createEmptyMovieClip("mccontainer", 1);
mccontainer._x = 15;
mccontainer._y = 85;
mccontainer.loadMovie(bild1);
};
image.load("loadit.php"); Code: var image2 = new LoadVars();
image2.onLoad = function() {
if (this.z2 == 1) {
bild1 = "krone.jpg";
}
_root.createEmptyMovieClip("mccontainer", 1);
mccontainer._x = 15;
mccontainer._y = 85;
mccontainer.loadMovie(bild1);
};
image2.load("loadit.php"); Geändert von lordnick (29-11-2006 um 12:06 Uhr) |
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