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Alt 11-09-2003, 10:31   #1 (permalink)
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LoadMovie funktioniert nur einmal

Hi,
habe zwar versucht, mit der "Suche"-Funktion schlauer zu werden, aber das hat irgendwie nicht so richtig geholfen...

deswegen hier meine frage:
ich habe einen Flashmovie der per loadmovie eine andere swfdatei aufrufen soll.
dies soll mit zwei verschiedenen filmen geschehen, die beide in den gleichen mc geladen werden - aber nicht gleichzeitig.

der ablauf ist in etwa so:
ActionScript:
  1. _root.buttonname.onPress = function() {
  2.    
  3.     _root.mc_leer.loadMovie("dateiname1",0);
  4.    
  5. }
der movie wird geladen.
auf der geladenen swf ist dann ein "schliessen"-button mit dem befehl
ActionScript:
  1. on (press) {
  2.  
  3.     _root.mc_leer.unloadMovie();
  4. }

das funktioniert auch soweit.
nun folgt in der nächsten szene der gleiche befehl:

ActionScript:
  1. _root.buttonname.onPress = function() {
  2.    
  3.     _root.mc_leer.loadMovie("dateiname2",0);
  4.    
  5. }
nur mit einer anderen datei.

da passiert dann gar nichts...
weiss jemand wo der fehler liegen könnte?
bin noch nicht so erfahren in flash...

viele grüße
sibylla
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Alt 11-09-2003, 10:38   #2 (permalink)
HAY
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hi
1)wenn du in ein mc lädst kommt kein param. hinten dran
ActionScript:
  1. _root.mc_leer.loadMovie("dateiname1");
2)durch
ActionScript:
  1. _root.mc_leer.unloadMovie();
wirfst du ja denn mc_leer raus und kannst auch nichts mehr
rein laden.
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gruß Harry
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Alt 11-09-2003, 10:39   #3 (permalink)
...
 
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ActionScript:
  1. _root.mc_leer.loadMovie("dateiname1.swf");
thorben.schmitt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-09-2003, 10:47   #4 (permalink)
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@HAY:
achso, ich dachte, das mit den mc nur wieder leer...

also sollte ich vielleicht mit createEmptyMovieClip arbeiten?
oder den mc nur invisble setzen...aber dann kann ich den speicher ja nicht entlasten, oder?

@thorben:
danke für den hinweis, aber das .swf hatte ich mit in dem dateinamen gespeichert...
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schöne grüße

sibylla
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Alt 11-09-2003, 10:49   #5 (permalink)
HAY
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hi
ActionScript:
  1. _global.swfladen=function(name){
  2. var mc=_root.createEmptyMovieClip("mc_leer",1);
  3. mc._x=100
  4. mc._y=100
  5. mc.loadMovie(name);
  6. }
  7. _root.button1.onPress = function() {
  8.          swfladen(dateiname1);
  9. }
  10.  
  11. _root.button2.onPress = function() {
  12.          swfladen(dateiname2);
  13. }
  14. //lösch button
  15. on (press) {
  16.          _root.mc_leer.unloadMovie();
  17. }
__________________
gruß Harry
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Alt 11-09-2003, 12:18   #6 (permalink)
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danke, so klappts )
kann es sein, dass er da ein problem mit größeren dateien kriegt?
(7,5 und 4 MB)
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schöne grüße

sibylla
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Alt 11-09-2003, 12:21   #7 (permalink)
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hehe .............online ?
ganz bestimmt ich habe immergrösen zwischen 100 -300 kb




hi Hay
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 11-09-2003, 12:25   #8 (permalink)
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hi
die sind ja gross
hi @bloba
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gruß Harry
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Alt 11-09-2003, 12:28   #9 (permalink)
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nein, nicht online (bin ja nicht wahnsinnig *g*)
das läuft später auf einer cd und es sind swfs, in denen ein movie ist...
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schöne grüße

sibylla
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Alt 11-09-2003, 12:34   #10 (permalink)
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bau dennoch (auch offline) n preloader ein..
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 11-09-2003, 12:40   #11 (permalink)
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ok, dann versuch ich das mal...
nur zum verständnis (hab noch nie einen preloader gebaut), das ganze verzögert den aufbau der hauptflashdatei dann auch stark, oder?
lade ich dann einfach schön früher die grossen swfs in einen unsichtbaren movieclip?

tut mir leid - hab da wenig ahnung...

aber schonmal danke für die tips
__________________
schöne grüße

sibylla
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Alt 11-09-2003, 12:42   #12 (permalink)
Achim Math.PI
 
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öhm der prelaoder is eigentlch nur ne warte schleife di denfim stoppt bis ergelden ist um sonacher flüsig abspielen zu können
denn deine daten müssen ja so oder so geladen werden
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 11-09-2003, 12:45   #13 (permalink)
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achso ok, dann probier ich das mal...

schönen dank!
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sibylla
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Alt 11-09-2003, 12:48   #14 (permalink)
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np
bei fragen fargen
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gruß bloba

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