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Alt 10-10-2005, 00:40   #1 (permalink)
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loadMovie direkt mitladen

nabend,

ich laden ein jpg in einen neuen mc,
ActionScript:
  1. if (_root.id == "test") {
  2.     Folder="images/preview/";
  3.     this.createEmptyMovieClip("con",1);
  4.     this.con.loadMovie(Folder+"test.jpg");
dann wird dieser ja erst geladen, wenn loadMovie abgefragt wird - was kann ich machen, damit das bild in dem eigentlichen film direkt mitgeladen wird?

er soll also das bild "includieren" und alles zusammen laden.

gruß malte
crustymalte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-10-2005, 00:47   #2 (permalink)
robo kalkühl
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Beiträge: n/a
pach es in die bibliothek oder irgentwo in das erste schlüsselbild.
du musst aber beachten, das dann die swf größer wird...
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Alt 10-10-2005, 00:58   #3 (permalink)
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Beiträge: 69
hm, das bild soll später veränderbar sein, ohne es jedes mal in die .fla neu importieren zu müssen.

daher klappen deine beiden beispiele nicht, oder?
crustymalte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-10-2005, 11:42   #4 (permalink)
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Beiträge: 69
Zitat:
Zitat von robo kalkühl
pach es in die bibliothek oder irgentwo in das erste schlüsselbild.
du musst aber beachten, das dann die swf größer wird...
ja, es wäre nicht schlimm wenn die swf größer wird.
crustymalte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-10-2005, 12:08   #5 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
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Beiträge: 15.890
Hi!
Wenn du das Bild ändern willst, ohne auf die fla zugreifen zu müssen, dann kommst du um loadMovie() nicht drumrum...
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Alt 10-10-2005, 12:25   #6 (permalink)
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okay - aber was kann ich machen, damit das bild in dem hauptfilm von dem preloader mitgeladen wird?
crustymalte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-10-2005, 12:38   #7 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
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Beiträge: 15.890
Das geht nicht so ohne Weiters. Vielleicht den Preloader die Filmgröße über this.getBytesTotal() checken lassen, gleichzeitig das Bild in einen leeren MC (_alpha0) laden und mc.getBytesTotal() dazuaddieren. Dann eben mit beiden (addierten) getBytesLoaded() Werten arbeiten. So irgendwie...
Oder zwei Preloader ("loading Movie", "loading Content") - watt weiß ich denn schon?!?
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