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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 50
| load und unload ????
hi, nun, da ich es endlich geschafft habe, andere probleme zu lösen und ich mich schon am ziel meiner wünsche wähnte, bekomme ich natürlich ein neues prob. ich habe keinen blassen schimmer, wie und vor allen dingen ich WO meine geladenen swfs wieder unloaden kann. meine frage: werden die swf immer in den _level0 geladen?? zweite frage: muss ich sie dann auch immer von level0 entladen oder kann ich das auch aus beliebigen leveln machen? dritte frage: kann ich einen swf mit einem button, der demselben swf liegt entladen und an seine stellen einen neuen swf plazieren?? vielleicht habt ihr ja lust einmal auf meine seite zu schauen. wenn mann die kleinen kugeln auf die hit area zieht wird ein swf geladen. aber ich kann sie nicht entladen und nur durch überlagerung neue hinzuladen, aber nicht austauschen. www.pixelban.de hoffe meine problematik ist a) im richtigen board und b) zu lösen. dank im vorraus sven |
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| | #2 (permalink) |
| auferstanden Registriert seit: Sep 2001 Ort: München
Beiträge: 5.247
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Hoi beim loadMovie Befehl wird immer die Zielebene mit angegeben, z.B. loadMovieNum ("externfilm.swf", 1); Um den Film zu entladen, benutze diesen Befehl (egal aus welcher Ebene/Zeitleiste): unloadMovieNum (1); |
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| | #3 (permalink) |
| <blink>hasi</blink> Registriert seit: Sep 2001 Ort: x-berg, ey
Beiträge: 122
| loadMovie
halli hallo also ich kann deine drei fragen am besten so beantworten, das ich die erkläre wie ich das lösen würde: filme einladen an eine bestimmte stelle und wieder entladen und zuguter letztz per button in einem einmgeladenen film, diesen wieder entladen.. der befehl einen film zuladen ist ja bekannter weise: loadMovie ("importFilm.swf", "loadIn"); "loadIn" ist der insatnz name eines "leeren" movieClips (mc), mein ein mc bestehend aus einem leeren schlüsselbild. hierkannst du auch einen ausdruck angeben, was meint, das du den namen auch über eine variable übergeben kannst (macht sinn wenn du die lade-aktion über eine funktion ausführen lassen willst. damit erspartst du dir arbeit..) importFilm.swf" der name bzw die url für den film der eingeladen werden soll. also: so wird importFilm.swf in den mc "loadIn" auf der hauptebene (_root bzw. _levelo) geladen. wenn du den film in eine film laden willst, mustt du natürlich den pfad angeben: "loadIn" loadMovie ("importFilm.swf", "einFilmTiefer/loadIn"); natürlich kannst du unendlich viele filme in mcsladen. wenn du einen film in einem mc lädst der objekte endhält werden diese gelöscht, und nur der eingeladene film angezeigt. endladen werden die filme nur durchangabe des pfades: unloadMovie ("loadIn"); grundsätzlich würde ich die loadIn prozedur über einen eigenen loader-mc regeln lassen. will safgen: es gibt einen mc in dem die loadMovie prozedur abläuft. so kannst du über telltarget(flash4) bzw mit with(instanz){aktion} auch aus einem eingeladenen film mit button dauf zugreifen bzw den befehl geben einen neuen film zualden. das musst du deswegen machen, weil wenn du loadMovie auf einen mouse-event (wi zb. onClick), ist der kann das zu einem fehler führen und flash das nicht ausführen.. puh, das war jeztt zeimlich fille... ich hoffe ich hab di ch jetzt nicht mehr verwirrt als geholfen .-) wenn ja, frag mich ru´hig, wenn nein farg mich auch wenn du willst.. grüße herpes
__________________ a fool with a tool is just a fool! |
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