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Alt 22-07-2006, 16:31   #1 (permalink)
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load movie 90° gedreht???

Hi Leute,
ich lade über einen Button mit loadMovie ein externes jpg in einen Container.
Alles funtzt supi, doch leider landen die Bilder um 90° gedreht auf der falschen Seite?
Hat jemand ne Idee dazu was da falsch läuft?
Vielen Dank im Voraus
Lilo3
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Alt 22-07-2006, 16:33   #2 (permalink)
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Hallo!

Dann wirst du wohl deinen Container gedreht haben.
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Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-07-2006, 16:51   #3 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Der Frager
Hallo!

Dann wirst du wohl deinen Container gedreht haben.
nein, is ja nur ein leere mc in den die bilder rein geladen werden.
;-(
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Alt 22-07-2006, 16:54   #4 (permalink)
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Zeig mal die fal her - kann ja nicht so riesig sein. Aber die Bilder sind schon richtig gedreht, ja???
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Alt 22-07-2006, 17:10   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Der Frager
Zeig mal die fal her - kann ja nicht so riesig sein. Aber die Bilder sind schon richtig gedreht, ja???
…das lustige ist, bei dem script am mc das die bilder von links rein flitzen lässt geht's. Wenn ich aber ein zoom ähnliches script drauf leg wirft's die Teile durchs All?

Dieses funktioniert:
onClipEvent (load) {
_y = 67;
_x = 0;
ziel = 45;
}
onClipEvent (enterFrame) {
x = _x;
dx=(dx+((ziel-x)/8))/1.5;
x = x+dx;
_y = y;
_x = x;
}
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Alt 22-07-2006, 17:10   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Lilo3
…das lustige ist, bei dem script am mc das die bilder von links rein flitzen lässt geht's. Wenn ich aber ein zoom ähnliches script drauf leg wirft's die Teile durchs All?

Dieses funktioniert:
onClipEvent (load) {
_y = 67;
_x = 0;
ziel = 45;
}
onClipEvent (enterFrame) {
x = _x;
dx=(dx+((ziel-x)/8))/1.5;
x = x+dx;
_y = y;
_x = x;
}

Dieses nicht:
onClipEvent (load) {
_yscale = 0;
_xscale = 0;
Ziel = 100;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_rotation = 0;
x = _yscale+dx;
dx = (dx+((ziel-x)/2))/3;
x = x+dx;
_yscale = x;
_xscale = x;
}
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Alt 22-07-2006, 17:16   #7 (permalink)
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Benutzerbild von Der Frager
 
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Öh, geht doch? Auch wenn's nicht gerade up to date ist, das so zu machen.
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Alt 22-07-2006, 17:17   #8 (permalink)
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Benutzerbild von sebastian
 
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Wenn du übrigens negative Skalierungswerte hast, dann verhauts
dein Bild auch, das könnte das sein, was du als Drehung wahr-
nimmst
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
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