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Alt 07-11-2005, 18:58   #1 (permalink)
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Beiträge: 44
Linienglättung

Hallo, ich bin auf der Suche nach einem schnellen Algorithmus zur Glättung von Linien, die per Maus gezeichnet werden, idealerweise schon in AS. Kurven sollten als Beziers beschrieben werden.
Ist der Algorithmus den Flash für die Glättung beim Zeichnen mit den Stift- und Pinselwerkzeugen verwendet irgendwo dokumentiert? Danke!
_malte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2005, 19:28   #2 (permalink)
:Void
 
Benutzerbild von janoshnosh
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: börlin
Beiträge: 931
hi,
vielleicht hilft dir die formel für quadratische bezier-graphen, die Janoscharlipp hier mal bearbeitet hat - dabei geht es um die ausgangsformel in seinem beispiel, die formel die am ende rauskommt, ist was anderes. ich glaube, er hatte die von wikipedia.
flash bezier (curveTo()) vs. funktionsgraph

gruß janosch
janoshnosh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2005, 22:15   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 44
Danke janoshnosh.
Vielleicht kann jemand eine Umformung der Bezierformel aus dem Ärmel schütteln oder aus der Schublade ziehen (bin leider kein Mathegott).
Ich habe ein Dreieck, die Punkte A, B und C sind mir bekannt. Die Bezierkurve soll von A nach B durch C laufen. Wie kann ich den Kontrollpunkt berechnen?
_malte ist offline   Mit Zitat antworten
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