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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 44
| Linienglättung
Hallo, ich bin auf der Suche nach einem schnellen Algorithmus zur Glättung von Linien, die per Maus gezeichnet werden, idealerweise schon in AS. Kurven sollten als Beziers beschrieben werden. Ist der Algorithmus den Flash für die Glättung beim Zeichnen mit den Stift- und Pinselwerkzeugen verwendet irgendwo dokumentiert? Danke! |
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| | #2 (permalink) |
| :Void Registriert seit: Jun 2005 Ort: börlin
Beiträge: 931
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hi, vielleicht hilft dir die formel für quadratische bezier-graphen, die Janoscharlipp hier mal bearbeitet hat - dabei geht es um die ausgangsformel in seinem beispiel, die formel die am ende rauskommt, ist was anderes. ich glaube, er hatte die von wikipedia. flash bezier (curveTo()) vs. funktionsgraph gruß janosch |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 44
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Danke janoshnosh. Vielleicht kann jemand eine Umformung der Bezierformel aus dem Ärmel schütteln oder aus der Schublade ziehen (bin leider kein Mathegott). Ich habe ein Dreieck, die Punkte A, B und C sind mir bekannt. Die Bezierkurve soll von A nach B durch C laufen. Wie kann ich den Kontrollpunkt berechnen? |
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