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Alt 27-05-2004, 16:29   #1 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 6
"lineTo" zur Pfaderzeugung nutzen?

N'Abend allerseits!

Meine Frage:

Wenn ich mit der lineTo Funktion, dynamisch eine Linie erzeuge, wie hier in dem Beispiel ein Dreieck

_root.createEmptyMovieClip( "dreieck", 1 );
with ( _root.dreieck )
{
lineStyle( 5, 0xff00ff, 100 );
moveTo( 200, 200 );
lineTo( 300, 300 );
lineTo( 100, 300 );
lineTo( 200, 200 );
}

kann ich diese dann auch als Pfad für einen Movieclip benutzen, also einen MC daran entlang laufen lassen?
Ist das grundsätzlich möglich und wenn ja, wie?

Bin dankbar für jede Antwort!

Viele Grüße
sim_ohne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-05-2004, 17:46   #2 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
einen mc auf die bühne, der "mc" heißt

ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip( "dreieck",1 );
  2. var i=1
  3. xarr=[200,300,100,200,400,500,200]
  4. yarr=[200,300,300,200,400,10,200]
  5. with ( _root.dreieck )
  6. {
  7. lineStyle( 5, 0xff00ff, 100 );
  8. moveTo( xarr[0],yarr[0]);
  9. for(var j=0;j<xarr.length;j++)
  10.    {
  11.       lineTo( xarr[j],yarr[j]);
  12.    }
  13. }
  14. MovieClip.prototype.move=function()
  15. {
  16.     if(i==xarr.length)
  17.     {
  18.         i=0
  19.     }
  20.     this.onEnterFrame=function()
  21.     {
  22.         this._x +=(-this._x+xarr[i])*.1
  23.         this._y +=(-this._y+yarr[i])*.1
  24.         if(Math.round(this._x)==xarr[i])
  25.         {
  26.             i++
  27.             delete this.onEnterFrame
  28.             this.move()
  29.         }                  
  30.     }
  31. }
  32. mc.swapDepths(2)
  33. mc._x=xarr[0]
  34. mc._y=yarr[0]
  35. mc.move()


grz
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-05-2004, 19:46   #3 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 6
COOL!! Es geht tatsächlich!
Das ist genau das, was ich brauche!
All den besten Dank!

Jetzt muss ich mich nur noch daranmachen, das Skript auch nachzuvollziehen.

Viele liebe Grüße

simone
sim_ohne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-05-2004, 20:13   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von PUCCAK
 
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 229
lol

zu deiner Frage eigendlichen Frage: Nein, es geht eigendlich nicht, aber wie warrantmaster es demonstriert hat, kann man den Pfad errechnen lassen (im grunde kannstu den Pfad weglassen). Wenn dann noch Kurwen kommen, dann wird es richtig derbe. Da ist es besser du machst es auf herkömliche weise.
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PUCCAK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-05-2004, 20:42   #5 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
@puccak

spielverderber, miesepeter, meckerhans...
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-06-2004, 16:44   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 6
Dublizierte Movies in Reihe bewegen lassen

Okay, das hätten wir jetzt!

Kann man denn den laufenden Movieclip dublizieren, so dass seine Dublikate unmittelbar hinter ihm die Strecke ablaufen? Also wie eine Prozession von Henne mit Kücken?
Ich habe das Script von warrantmaster mal versucht dementsprechend zu erweitern, jedoch an den Eckpunkten "versammeln" sich die Klone immer erstmal und können daher keine vernünftige Reihe bilden.

Kann mir da jemand weiterhelfen?
Oder hat jemand eine Idee?


Dank und Gruß
Simone
Angehängte Dateien
Dateityp: zip lauf_mit_dublizieren.zip (3,2 KB, 7x aufgerufen)
sim_ohne ist offline   Mit Zitat antworten
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