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Alt 14-07-2006, 15:57   #1 (permalink)
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Benutzerbild von b.asile
 
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leeren MCs breite/höhe zuweisen...

Habe das hier mal in AS2 gestellt, damit niemand denkt ich wäre nur auf AS1 beschränkt. Und vielleicht gibts die Lösung ja nur in AS2?

Zu meiner Frage:
Kann ich dynamisch erzeugten MCs, welche noch keinen Inhalt besitzen, irgendwie eine Breite/Höhe(_width/_height) zuweisen?

Finde da momentan keine Lösung.
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Alt 14-07-2006, 16:00   #2 (permalink)
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Wie kann etwas leeres eine Breite und Höhe haben?
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Alt 14-07-2006, 16:01   #3 (permalink)
experience++;
 
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habsch mich auch grad gefragt.... wofür denn? was hastn überhaupt vor?
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Alt 14-07-2006, 16:03   #4 (permalink)
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Stimmt eigentlich.

Ich sage mal so, ich weiss wie breit/hoch der mc sein soll, doch müsste ich irgendwie damit arbeiten/rechnen können.
da der inhalt erst später hinzugeladen wird.

Also ich würde den MC gerne skalieren bevor der eigentlich inhalt drin ist.
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Alt 14-07-2006, 16:04   #5 (permalink)
no guts no glory
 
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Geht meines Wissens nach nicht ... einem leeren MC kann man keine breite/höhe zuweisen ... du könntest an den leeren mc eine unsichtbare Fläche attachen, dann würds gehen.
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Alt 14-07-2006, 16:06   #6 (permalink)
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ich glaube dann werde ich wohl transparente rechtecke reinzeichnen müssen.
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Alt 14-07-2006, 16:07   #7 (permalink)
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oder häng an den mc vars drann die die breite und höhe beschreiben mit der du dann später rechnen willst... aber eigentlich kannste doch genauso gut später die zahlen einfach verwenden auch ohne sie in vars zu speichern und an den mc zu hängen... hm....

Zitat:
Zitat von b.asile
ich glaube dann werde ich wohl transparente rechtecke reinzeichnen müssen.
oder so

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Alt 14-07-2006, 16:07   #8 (permalink)
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Oder eben einfach skalieren wenn Inhalt vorhanden ist *g
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-07-2006, 16:11   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sebastian W.
Oder eben einfach skalieren wenn Inhalt vorhanden ist *g
ja das will ich ja gerade nicht machen

es geht um einen komplexen imageviewer, welcher je nach Zoomfaktor, die benötigten Bildteilchen nachlädt.

Da versuche ich mich gerade an einer Variante in der die MCs alle schon existieren.
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Alt 14-07-2006, 18:50   #10 (permalink)
muh
 
Benutzerbild von Janoscharlipp
 
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Beiträge: 4.338
Ein MovieClip selbst hat keine Größe. Ein MovieClip ist nur ein Container mit Koordinatensystem, das skaliert verschoben und gedreht werden kann.
Wenn man _width abfragt, so meint man eigentlich die Breite des MovieClip-Inhalts, wenn man _width schreibt, so wird das Koordinatensystem des MovieClips so skaliert, dass die Breite des Inhalts den Wert von _width ergibt.
Wenn du also schon weißt, wie groß die Bilder sein werden, die du lädst, und auch weißt, wie groß sie dargestellt werden sollen, dann kannst du einfach den MovieClip demensprechend skalieren. (_xscale = ZielBreite / RealeBreite * 100)
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Alt 14-07-2006, 19:45   #11 (permalink)
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Benutzerbild von b.asile
 
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Jo hab ich jetzt auch verstanden.
Ich werde sie trotzdem mit transparenten Quadraten füllen.
Denn skaliert wird eigentlich der MC in dem die ganzen UnterMCs liegen.
Naja die Sache ist im gesamten ziemlich verzwickt.
So werde mir jetzt mal ein Wochenende gönnen und Feierabend machen.
Denke das ich jetzt zurechtkommen müsste.

Schönes Wochenende an alle
gruß b.asile
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