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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 3
| Lautstärke von Sound aus Bibliothek mit ActionScript steuern
hallo. ich will mittels actions script die lautstärke für verschiedene sounds steuern, die von der library her abgespielt werden. die lautstärke der einzelnen objekte, werden jedoch immer global eingesetzt, das heisst, dass alles Sounds leister resp. lauter werden.... gibt es da eine Lösung? Ist das gar nicht möglich? Danke im Voraus AS ======== function hans(lshans) { hansi = new Sound(); hansi.attachSound("sound_hans"); hansi.setVolume(100); hansi.start(); } function wind(lswind) { winden = new Sound(); winden.attachSound("sound_wind"); winden.setVolume(20); winden.start(); } function grillen(lsgrillen) { grillieren = new Sound(); grillieren.attachSound("sound_grillen"); grillieren.setVolume(20); grillieren.start(); } |
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| | #2 (permalink) |
| Farbe ist Luxus Registriert seit: May 2003 Ort: Köln
Beiträge: 2.405
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Hallo und willkommen im FF. new Sound(); erzeugt immer ein globales Sound-Objekt. Für eigenständige Objekte musst du einen MC zuweisen. hansi = new Sound(mcInstanz); Diese Instanz muss auf der Bühne liegen. Mach einfach einen leeren MC, gib ihm eine Verknüpfung (emptymc) und schreib: ActionScript:
Du musst nur mit den Leveln beim attachMovie aufpassen, dass die sich nicht überschreiben. Grüße Sascha
__________________ 12:15, press return |
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