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Alt 15-05-2006, 08:59   #1 (permalink)
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ladebalken bleibt nicht an selber x-Koordinate

Hi,

also ich habe hier ein Problem, was mir vollkommen unerklärlich ist, wenn ich meinen Ladebalken mit _xscale vergrößere bleibt er nicht an der selben x-Koordinate, sondern wandert nach links.
zum testen hab ich dafür eine einfache funktion gebaut, bei der das selbe Problem auftritt:

Code:
ladebalken.balken._xscale = 0;

this.onenterframe = function () {
	ladebalken.balken._xscale += 0.1;
	ladebalken.balken._x = -88.5;
}
kann mir jemand erklären, warum das teil wandert oder wie ich das wegbekomme?
erik_dl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-05-2006, 09:19   #2 (permalink)
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Beiträge: 3.866
Ich schätze mal du hast den Referenzpunkt des Balken-MC rechten Seite.
Also einfach Ref. auf links setzten.


PS: Immer schön bei der Syntax auf Groß-/Kleinschreibung achten.
__________________
:: Warum einfach, wenn's auch kompliziert geht! ::
psyk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-05-2006, 09:50   #3 (permalink)
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Beiträge: 29
hm funktioniert immer noch nicht. den referenzpunkt kann ich doch mit "free transform" verschieben oder?

Zitat:
PS: Immer schön bei der Syntax auf Groß-/Kleinschreibung achten.
ist bei mir so eine angewohnheit, dass ich alles kleinschreibe, geht irgendwie schneller (sieht man ja auch an meinen beiträgen )

edit: hat sich erledigt, habs gefunden -> thx für die hilfe

Geändert von erik_dl (15-05-2006 um 09:57 Uhr)
erik_dl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-05-2006, 14:57   #4 (permalink)
Pending…
 
Benutzerbild von psyk
 
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Beiträge: 3.866
Zitat:
ist bei mir so eine angewohnheit, dass ich alles kleinschreibe, geht irgendwie schneller
Das solltest du dir aber abgewöhnen, spätestens wenn du auf eine aktuellere
Flash-Version umsteigst.
Ab MX'04 wird nämlich zwischen Groß-/Kleinschreibung unterschieden und somit
sind alle deine alten Skripte fürn A... ;
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