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| | #7 (permalink) | |
| Level up Registriert seit: Jun 2001 Ort: Bocholt
Beiträge: 4.155
| Zitat:
horizontal vertikal oder auch ganz egal daß ist doch mit Trigonometrie (MacEvil-Rat) völlig gleich und schöne fla's dazu gibts bei flashstar (hier mal direktlink).....wenn da nichts von richtig ist, versuch mal eine bessere Beschreibung. Gruß Alois
__________________ -Spuckt mir auf den Stuhl, ich will im Grünen sitzen- | |
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| | #9 (permalink) |
| oEF(etischist) Registriert seit: Dec 2003 Ort: muc
Beiträge: 664
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trotzdem nochmal nachgefragt: wie sollen die sich bewegen? ich verstehe dich nicht! wenn sie nur kleiner werden, wenn sie sich nach "hinten" bewegen, dann reicht eine skalierung vollkommen aus. Das ist auch 3D-mässig! Nur, was also verstehst DU unter "3D-mässig"??? solo |
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