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Alt 03-11-2003, 11:51   #1 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
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Unhappy krasse sache

Hallo Jungs,

wenn ich die variablen von einer externen php datei reinlade, kriegt mein film sie auch in demselben frame auf der Hauptzeitleiste? oder muss ich den film auf der Hauptzeitleiste ein paar frames laufen lassen?

ich ruffe nämlich die php datei mit "loadVariable" aber der film kriegt keine vars (anm. die php datei funz korrekt, hab ich schon ausprobiert, nur in flash tut das nicht) wärend der ganzen Aktion bleib ich aber auf dem selben frame auf der HauptZL.

hat jemand eine idee wieso das nicht funktioniert?
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Alt 03-11-2003, 11:52   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Mit dem loadVars-Objekt kannst du im gleichen Frame abfragen. Siehe diverse Threads unter "Suchen und Finden".
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Alt 03-11-2003, 11:56   #3 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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...und poste nur noch in "geraden" Abschnitten, dann sieht man den Hintergrund hinter deiner Diddl-Ratte nicht
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Alt 03-11-2003, 12:24   #4 (permalink)
Nett hier ...
 
Benutzerbild von makese
 
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...

hallo

es gibt den onClipEvent: onData ... der greift wenn daten eingehen ...

da es etwas dauert bis die anfrage loadVars bearbeitet ist (server hin und her) ... ist es immer gut mit onData zu warten bis die daten da sind

loadVars ...
und danach gleich
trace("..."+ myvars) kann zu fehlern führen weil myvars noch gar nicht da ist


die varis werden immer in den mc rein geladen wo loadvar erfolgt .. es sei den du gibts es expliziet an _root.variCon.loadVars(...) ...

gruß makese
makese ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2003, 12:43   #5 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
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yo Danke @makese, werde das mit onData versuchen

@sonar ->In Wirklichkeit sind die meisten Dinge anders als sie wirklich sind.
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2003, 13:43   #6 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Das LoadVars()-Objekt hat doch den onLoad-Callback:
ActionScript:
  1. var myVars = new LoadVars();
  2. myVars.onLoad = function(OK) {
  3. if(OK) {
  4. trace("OK, geladen");
  5. }else{
  6. trace("Fehler!");
  7. }
  8. };
  9. myVars.load("text.txt.");
Damit kannst du abfragen, ob die Daten drin sind...

Gruß,
Tom
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Alt 03-11-2003, 13:50   #7 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
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Beiträge: 180
Exclamation

das hab ich auch bei mir drin das funktionert aber nicht

siehe hier ->film kriegt keine variablen
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2003, 14:04   #8 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Beiträge: 15.621
Is das nicht ein bissl riskant, das ganze Skript in einen Button zu legen? also so vom Gefühl her würd ich doch die Var-Ladegeschichte vorher abwickeln...
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Alt 03-11-2003, 14:07   #9 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
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was meinst du mit riskant? kann das so probleme geben wenn ich alles in einem button mache?
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2003, 14:09   #10 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von K-Grabowski
 
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Beiträge: 1.138
hab ich dir doch schonmal erklärt

ActionScript:
  1. on (release){
  2.         _root.koerperteil = "g_kopf";
  3.        
  4.         _root.myVars = new LoadVars();
  5.         _root.myVars.onLoad = function (success) {
  6.                 if (success) {
  7.                         _root.fig_gen.generator.gen_body.kopf.loadMovie(this.g_kopf); // this statt root.
  8.                        
  9.                 }
  10.         }
  11.         _root.myVars.load("libs/generator.inc.php");
  12. }//end of release
  13.  


Die Variablen werden nicht auf _root sondern in deinem LoadVars Objekt gespeichert.
also in deinem Falle in _root.myVars und mit _root.myVars.g_kopf kannste darauf zugreifen.
__________________
Wieviel hätte ich also für dieses Fahrzeug zu investieren???
K-Grabowski ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2003, 14:22   #11 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
Registriert seit: Aug 2003
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Beiträge: 180
Ja jetzt sehe ich das, hab das nochmal angepasst, KLAPT TROTZDEM NICH!!!!

ich verstehe echt diesen flash nicht...

hier mein code

ActionScript:
  1. on (release){
  2. _root.koerperteil = "g_kopf";
  3.  
  4.     _root.genVars = new LoadVars();
  5.     _root.genVars.onLoad = function (ok) {
  6.           if (ok) {
  7.                 //_root.g_kopf = "figur/kopf/kopf.swf";
  8.                 _root.g_kopf = _root.genVars.g_kopf; // nochmal zum überprüfen da ich ein dyn feld g_kopf habe
  9.                 _root.fig_gen.generator.gen_body.kopf.loadMovie(this.g_kopf);
  10.                
  11.             }
  12.     }
  13.     _root.genVars.load("libs/generator.inc.php");
  14. }
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