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Alt 11-12-2003, 10:47   #1 (permalink)
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Koordinaten von mc rausfinden

Hallo,

also ich schiebe rote und blaue Bälle in rote und blaue vierecke. Wie kann ich jetzt die Koordinaten angeben, die das z.B. rote Viereckt hat und rausfinden, ob der rote Ball sich in diesen Koordinaten befindet?? Mit mc._x kann ich ja nur eine bestimmte Stelle rausbekommen, an der sich der Ball befindet, aber hier hat er ja die mögichkeit überall in dem Viereck zu sein.

Kann ich das irgendwie eingrenzen, z.B. oben=... links=... rechts=... unten=... und wenn er sich dann in diesem Bereich befindet, dann soll im Label z.B. Super ausgegeben werden.

Ist so was machbar?

Danke

Tina
tina1515 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2003, 11:13   #2 (permalink)
HAY
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hi
schaue mal unter getBounds, localToGlobal() und globalToLocal()
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gruß Harry
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Alt 11-12-2003, 11:14   #3 (permalink)
_______________
 
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so ungefaehr is dein ansatz

ActionScript:
  1. this.onEnterFrame = function(){
  2. if(rotKug_mc.hitTest(blauVier_mc){
  3. _root.label_txt.text = super;
  4. }
  5. }

such mal nach hitTest() und guck dir die referenz dazu an...

schoene gruesse
__________________
ey… be cool!

Mac OS-X 10.5.6, Safari Version 4 Public Beta (5528.16), on PowerBook 12" G4 1,5 GHz,
1,25 GB RAM, FlashPlayer 9 is auch noch da, wenn ich Lust habe…
son yu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2003, 11:52   #4 (permalink)
HAY
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Beiträge: 2.577
hi
und noch einen ansatz.
ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.testet=function(kug){
  2.     this.k=kug.getBounds(this)
  3.     if(this.k.ymin<0 || this.k.xmin<0 || this.k.xmax>this._width || this.k.ymax>this._height){
  4.     trace("Außerhalb")
  5.     }else{
  6.     trace("Innerhalb")
  7.     }
  8.     delete this.k
  9. }
  10. rechteck.testet(kugel)

[EDIT] rechteck und kugel linksoben ausgerichtet
__________________
gruß Harry

Geändert von HAY (11-12-2003 um 12:00 Uhr)
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Alt 11-12-2003, 12:17   #5 (permalink)
Achim Math.PI
 
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Beiträge: 11.642
hi hay ! sauber arbeit !
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2003, 12:38   #6 (permalink)
HAY
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hi @bloba
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gruß Harry
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Alt 11-12-2003, 12:58   #7 (permalink)
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Beiträge: 45
Ok, das klappt jetzt. Aber irgendwas stimmt noch nicht. Ich kann immer nur einen Ball verschieben und wenn ich dann den nächsten wo hinschieben will, dann springt der 1. wieder mit an die Stelle wo ich hinklicke. Hier mal mein Code:

onClipEvent(load){
_root.mc1._x=-20;
}
onClipEvent(mouseDown){
_root.mc1.startDrag(true, 10, 10, 390, 400)}
onClipEvent(mouseUp){
_root.mc1.stopDrag();

}

Was ist falsch???

Ach ja, diesen Code füge ich dann bei allen Bällen ein und änder jeweils nur den Namen des mc`s.

Danke

Tina
tina1515 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2003, 14:31   #8 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
stat dem mouse down solltest du
PHP-Code:

mc
.onPress=function(){

this.startDrag()

};
//und


mc.onRelease=function(){
this.stopDrag()

}; 
verwenden
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
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