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Alt 18-07-2007, 09:46   #1 (permalink)
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Koordinaten via xml auslesen (Memoryspiel)

Hallo zusammen

Ich bin AS Anfänger und habe so einige Probleme mit einem Projekt.

Ich habe ein Memoryspiel das ganz normal via Mausklick funktioniert. Jetzt würde ich gerne die einzelnen Felder mit Koordinaten belegen (siehe Bild) und diese Informationen via XML auslesen. Ich habe also ein PHP Formular in das der User z.B. feld1 'A1' und feld2 'C4' eingiebt. diese Informationen werden in die memory.xml eingetragen. Memory soll nun die memory.xml auslesen und die entsprechenden Felder aufdecken. Ich hab schon einiges versuch aber bis jetzt erfolglos.

Kann mir dabei jemand helfen? Bin für jede Hilfe dankbar.

Projekt-File (1.4 MB)

PHP-Code:
function memory() {
          
this.createEmptyMovieClip("box"1);
          
box._x 143;
          
box._y 128;
          
box.tiefe 0;
          
box.anzahl 20;
          
box.zeilen 5;
          
box.spalten = (box.anzahl*2)/box.zeilen;
          
box.warten false;
          
box.karte1 "";
          
box.aTempNums = [];
          for (var 
1i<=box.anzahli++) {
                    for (var 
1j<=2j++) {
                              
box.aTempNums.push(i);
                    }
          } 

          
box.aKarten = [];
          while (
box.aTempNums.length>0) {
                    var 
zufall Math.floor(Math.random()*box.aTempNums.length);
                    
box.aKarten.push(box.aTempNums[zufall]);
                    
box.aTempNums.splice(zufall1);
          }

          for (var 
0i<box.zeileni++) {
                    for (var 
0j<box.spaltenj++) {
box.attachMovie("mc_k"+box.aKarten[box.tiefe], "k"+box.tiefe+"_"+box.aKarten[box.tiefe], box.tiefe);
                              var 
obj box["k"+box.tiefe+"_"+box.aKarten[box.tiefe]];
                              
obj.onPress = function() {
                                        if (!
box.warten) {
                                                  
box.umdrehen(this);
                                        }
                              };
                              
obj.stop();
                              
obj._x j*(obj._width+2);
                              
obj._y i*(obj._height+2);
                              
box.tiefe++;
                    }
          }
          
box.umdrehen = function(welche) {
                    if (
box.karte1 == welche) {
                              return;
                    }
                    
welche.play();
                    
welche.onEnterFrame = function() {
                              if (
this._currentframe>=this._totalframes) {
                                        
this.stop();
                                        
delete this.onEnterFrame;
                              }
                    };
                    if (
box.karte1 == "") {
                              
box.karte1 welche;
                    } else {
                              
box.warten true;
                              
pauseInterv setInterval(box.pruefen1000welche);
                    }
          };
          
box.pruefen = function(wen) {
                    var 
eins String(box.karte1).lastIndexOf("_");
                    var 
zwei String(wen).lastIndexOf("_");
                    if (
String(wen).substring(zwei+1) == String(box.karte1).substring(eins+1)) {
                              
box.warten false;
                              
box.karte1.removeMovieClip();
                              
wen.removeMovieClip();
                              
box.karte1 "";
                    } else {
                              
box.karte1.onEnterFrame = function() {
                                        if (
this._currentframe>1) {
                                                  
this.gotoAndStop(this._currentframe-1);
                                        } else {
                                                  
box.warten false;
                                                  
this.stop();
                                                  
box.karte1 "";
                                                  
delete this.onEnterFrame;
                                        }
                              };
                              
wen.onEnterFrame = function() {
                                        if (
this._currentframe>1) {
                                                  
this.gotoAndStop(this._currentframe-1);
                                        } else {
                                                  
this.stop();
                                                  
delete this.onEnterFrame;
                                        }
                              };
                    }
                    
clearInterval(pauseInterv);
          };
}

memory(); 
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 1.jpg (14,3 KB, 4x aufgerufen)
noras ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-07-2007, 14:23   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
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Beiträge: 16.322
du wirst wissen, was du da machen willst ;-)
probier doch erst einmal an einem einfacheren beispiel, daten vom/zum server zu senden. das kannst du dann anpassen und bei dir einbauen.

hier mal lesen und testen:
LoadVars
http://www.flashforum.de/forum/showt...74#post1389074

mit XML ist das sinngemäss das selbe.
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die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
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