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| Neuer User Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 17
| Komischer AS funktionsaufruf fehler
Hi, ja ich weiß Titel klingt sehr komisch, aber mein Problem ist auch sehr komisch. Also ich habe 5 Frames. In dem ersten steht folgendes: Code: stop();
onEnterFrame = function () {
if (_root.game_mc.lives == 3) { //Raumschiff leben = 3
_root.game_mc.control_mc.status_mc.spaceship_status.stat = "ok"; // Raumschiff kann wieder angegriffen werden
}
if (_root.game_mc.lives == 2) {//Raumschiff leben = 2
timer = 50;
gotoAndPlay(2);
}
}; Code: stop();
onEnterFrame = function () {
function wait() {
stat = "false"; //Raumschiff kann nicht angegriffen werden
timer -= 0.5; //Selbsterklärend
}
if (timer>0) {
wait();//Selbsterklärend
} else if (timer == 0) {
stat = "ok"; // Raumschiff kann wieder angegriffen werden
}
if (_root.game_mc.lives == 1) { //Raumschiff leben = 1
timer = 50;
gotoAndPlay(3);
}
};
__________________ Gruß, LMS Geändert von LMS (14-04-2007 um 14:11 Uhr) |
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