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Alt 14-09-2005, 13:35   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 80
Keylisteners *mangeldes Verständniss*

Moin,
ich mal wieder... hab die SUFU schon bemüht aber verzweifel dann doch ziemlich.
Hab versucht mich ein wenig mit den Keylisteners rumzuärgern, mein problem ist das ich die nicht auf anhieb verstehe und auch noch keine genaue Funktionsweisenbeschreibung gefunden habe.

Mein Problem ist das ich erstens auf Tastendruck den ASCII brauche. (geht sicher mit Key.getAscii() ,leider sagt mein schlaues Franzis´Buch nur: gibt Ascii zurück, wie genau das einzusetzen ist steht da natürlich nicht).

Schlimmer ist aber das ich auf Tastendruck einmal eine Variable ändern möchte auch wenn der Finger weiterhin auf der Taste liegt...

Hat jemand vielleicht nen hilfreichen Ansatz für mich wo ich dazu was dazu find oder gibt mir nen kurzen Hinweis! *liebschau*
[x-x] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2005, 14:20   #2 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Hallo!
Wie du mit den Daten (oder den Ascii-Codes) weiterarbeitest, muss du schon selber wissen. Die Geschichte mit "nur einmal ändern" ginge vom Prinzip her z.B. so:
ActionScript:
  1. kl = {};
  2. kl.onKeyDown = function() {
  3.     if (temp != Key.getAscii()) {
  4.         trace(Key.getAscii());
  5.         temp = Key.getAscii();
  6.     }
  7. };
  8. kl.onKeyUp = function() {
  9.     delete temp;
  10. };
  11. Key.addListener(kl);
__________________

ternärer Konditionaloperator

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Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2005, 14:28   #3 (permalink)
... loves Japan!
 
Benutzerbild von compuboy1010
 
Registriert seit: Apr 2005
Ort: D'dorf; DE
Beiträge: 715
Möchte da direkt eine Frage anschließen.

Was kann man einfach für einen Button eine Funktion schreiben wie hier aus der MM Hilfe:

ActionScript:
  1. this.createTextField("status_txt", 999, 10, 10, 100, 22);
  2. area_mc.onEnterFrame = function() {
  3.   status_txt.text = this.hitTest(car_mc);
  4. };
  5.  
  6. car_mc.onPress = function() {
  7.   this.startDrag(false);
  8.   updateAfterEvent();
  9. };
  10. car_mc.onRelease = function() {
  11.   this.stopDrag();
  12. };

Und wann muss man mit events arbeiten? Also ein Listener Object erstellen und dieses bei einem anderen Objekt anmelden?
compuboy1010 ist offline   Mit Zitat antworten
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