Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 22-09-2003, 20:11   #1 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von apfel007
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 161
Kasten zeichnen und alpha

Nabend!!
Hab gerade etwas festgestellt...
Lasse mit der Funktion draw eine wachsende Fläche zeichen, wenn man nun den apha wert reduziert, entstehen versch. Farbabstufungen? Liegt das daran, dass immer eine neue Fläche über die andere gezeichnet wird ? Hab mal einen Codeausschnitt eingefügt..
Draw wird in OnEnterFrame ausgeführt
Kann man die "Vorgängerfläche" löschen ???

Wer hat einen Tip für mich ?

gruß apfel007
ActionScript:
  1. Movieclip.prototype.DrawBox = function(x1, x2, y1, y2) {
  2.     this.lineStyle();
  3.     this.beginFill(0x3164FD, 100);
  4.     this.moveTo(x1, y1);
  5.     this.lineTo(x2, y1);
  6.     this.lineTo(x2, y2);
  7.     this.lineTo(x1, y2);
  8.     this.lineTo(x1, y1);
  9.     this.endFill();
  10. };
  11.  
  12. _root.createEmptyMovieClip("Container_Display", 6);
  13.     _root.Container_Display.createEmptyMovieClip("Container_Ecke", 5);
  14.     _root.Container_Display.createEmptyMovieClip("Typo", 7);
  15.     _root.Container_Display.createEmptyMovieClip("Fl", 99);
  16.     _root.Container_Display.Fl.attachMovie("Display", "Display", 80);
  17.     _root.Container_Display.Fl._alpha = 50;
  18. this.onEnterFrame = function() {
  19.         trace("this.startFlx"+this.startFl_X);
  20.         if (signal_Kasten == 1) {
  21.             trace("scale");
  22.             trace("x"+i);
  23.             _root.Container_Display.Ra01._xscale = _root.Container_Display.Ra01._xscale+speed1;
  24.             _root.Container_Display.Ra02._xscale = _root.Container_Display.Ra02._xscale+speed2;
  25.             _root.Container_Display.Container_Ecke.Ra03._xscale = _root.Container_Display.Ra02._xscale+speed1-this.startFl_X;
  26.             _root.Container_Display.Container_Ecke.Ra04._xscale = _root.Container_Display.Ra01._xscale+speed2-this.startFl_X;
  27.             /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  28.             _root.Container_Display.Wu11._x = xr1+_root.Container_Display.Ra01._xscale;
  29.             _root.Container_Display.Wu12._y = xr1+_root.Container_Display.Ra02._xscale;
  30.             _root.Container_Display.Container_Ecke.Wu14._x = xr1+_root.Container_Display.Container_Ecke.Ra04._xscale;
  31.             _root.Container_Display.Container_Ecke.Wu13._y = xr1+_root.Container_Display.Container_Ecke.Ra03._xscale;
  32.             _root.Container_Display.Container_Ecke._x = _root.Container_Display.Wu11._x+this.startFl_X;
  33.             _root.Container_Display.Container_Ecke._y = _root.Container_Display.Wu12._y+this.startFl_Y;
  34.            
  35.             _root.Container_Display.Fl.DrawBox(this.startFl_X, _root.Container_Display.Wu11._x, this.startFl_Y, _root.Container_Display.Wu12._y);
  36.        
  37.         trace("bbbbbbbbbb"+ _root.Container_Display.Fl.Display._xscale);
  38.         }
apfel007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 21:36   #2 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
zu 1: irgendwie logisch...oder ?
zu 2: ruf die draw-function vorm erneuten zeichnen der größeren
fläche mit den farbwerten des hintergrundes nochmals auf (also pinsel einfach drüber)

btw: deine bezeichner sind ja wahre romane...
(dafür findest du dich allerdings wohl auch noch in einem halben jahr zurecht....ist bei mir mitunter 'ne wissenschaft... )
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 22:03   #3 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von apfel007
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 161
Lob??

Hi Warrantmaster !
Höre ich da ein klizekleines Lob ?
Sind meine Coder-Kenntnisse wohl doch besser geworden ?!

Drüberpinslen ?!! Mhm könnte ich mal probieren, nur ne Hintergrundfarbe gibts nicht ... soll ein Avi hinter laufen..


gruß Apfel007
apfel007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 22:08   #4 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
dann erstell für jede fläche einen seperaten mc, dem du
die draw-funktion auftackerst und remove das teil wieder,
wenn der neue kommt.



btw....lob....?(... nienich )
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2003, 22:30   #5 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
bsp mit interval

ActionScript:
  1. var center = 100;
  2. var wachstum = 10;
  3. var breite = 20;
  4. var hoehe = 20;
  5. var maxgroesse=150;
  6. MovieClip.prototype.DrawBox = function(x, y, breite, hoehe, alpha) {
  7.     this.lineStyle();
  8.     this.beginFill(0x3164FD, alpha);
  9.     this.moveTo(x, x);
  10.     this.lineTo(x, hoehe);
  11.     this.lineTo(breite, hoehe);
  12.     this.lineTo(breite, x);
  13.     this.lineTo(x, y);
  14.     this.endFill();
  15. };
  16. make_mc = function () {
  17.     hoehe>=maxgroesse ? clearInterval(inter) :0;
  18.     _root.createEmptyMovieClip('mc', 0);
  19.     mc._x = mc._y=center;
  20.     mc.DrawBox(0, 0, breite, hoehe, 20);
  21.     center = center-(wachstum/2);
  22.     breite += wachstum;
  23.     hoehe += wachstum;
  24.  
  25. };
  26. inter = setInterval(make_mc, 100);



spiel mal mit wachstum und intervalrate.

btw, wenn du keinen rahmen zeichnest und die farbe
nicht änderst, ist der effekt natürlich mit _xscale/_yscale + z.b.
mit weniger codezeilen zu erreichen.
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-09-2003, 19:23   #6 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von apfel007
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 161
Super Idee

Hi warrentmaster!

Super Idee mit neuen Mc ..
mit scale habe ich schon rumprobiert.. wäre einfacher, wenn da nicht so ein paar andere Rahmenteile wären, die die propotional mit wachsen ( aber einen längeren weg zur gleichen Zeit zurücklegen )...

Danke erstmal..

gruß apfel007
apfel007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-09-2003, 19:33   #7 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
hi appel

yep, wenn noch was anderes da ist, ist's kompliziert.

grz
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:49 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele