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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2003 Ort: Schwabenländle
Beiträge: 98
| Karussel
Ich versuche eine Art Karussel zu bauen. ich habe drei Punkte auf einem Kreis gleichmäßig verteilt. Wenn man jetzt z.B. auf Punkt 2 klickt, soll Punkt 2 auf der Kreisbahn zu Winkel 45 wandern, alle anderen sollen das Gleiche tun, aber so, dass die Punkte nachher wieder den gleichen Abstand voneinander haben. Der aktive Punkt soll sich zusätzlich noch skalieren und wenn ein anderer Punkt ausgewählt wird, soll er sich wieder zurückskalieren. Das Ganze möchte ich gerne schön flott mit Robert Penners Easing Equations machen. Eighentlich sollte das kein Problem sein, denn man muss ja nur den Winkelunterschied berechnen und bei jedem Punkt dazuaddieren, bzw. diese Differenz mit dem Easing versehen. Aber irgendwie hauts mir die Punkte kreuz und quer über den Kreis - kann es sein, dass die Easing Equations da irgendwie Mist bauen? Bitte schauts Euch mal die Fla an, das ganze ist eigentlich selbsterklärend... |
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| | #2 (permalink) |
| oEF(etischist) Registriert seit: Dec 2003 Ort: muc
Beiträge: 664
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Ohne fla zu gucken einfach mal ins blaue geraten... ...Radiant oder Winkel zum Rechnen verwendet? Die AS-Winkelfunktionen benötigen den Radianten, nicht den Winkel.
__________________ Grüße, solo Die Antwort auf fast alle Fragen gibt es hier: AS-Referenz Weitere Fehlerquellen sind: Flasche Pfadangeben oder falsch versorgte Variablen. Beides kann man gut hiermit überprüfen. Und den Debugger gibts ja auch noch :) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2003 Ort: Schwabenländle
Beiträge: 98
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Nett gemeint soloFlash aber das habe ich denke ich schon berücksichtigt. Ich habe so das Gefühl, dass da immer nur ein Winkel dazuaddiert wird, dabei rechne ich bei jedem Aufruf den Defaultwinkel des Punkts aus (den Winkel beim Start) und berechen dazu die Differenz... Weitere Vorschläge? Bin echt am vezweifeln, ich trete voll auf der Stelle.... |
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