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Alt 28-02-2005, 16:06   #1 (permalink)
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kann mir jemand mit meinem AS weiterhelfen? Soundsteuerung geht nicht!!!

Hallo, ich hab ein AS das mir bei klick auf ein button in der Hauptscene alle MC anhält, udn dann wieder weiterlaufen läßt, wenn man erneut draufklickt!


--------------------------------------------------------------------------------
var zaehler:Number = 0 // brauchste um die zustände abrufagen /pause /play


_root.pause_btn.onRelease = function ()

{
if (zaehler == 0){
zaehler++; // zaehler wird inkrementiert d.h. um eins erhöht (quasi wenn der zaher 0 ist ist pause und auf 1 spielt er weiter)
_root.movie1_mc.stop();
_root.movie2_mc.movie3_mc.stop();
_root.Sound_MC.stop();


} else {
zaehler = 0 // zaehler wird zurückgesetzt, da ja beim nächsten klick wieder pause sein muss
_root.movie1_mc.play();
_root.movie2_mc.movie3_mc.play();
_root.Sound_MC.play();

}

}

-----------------------------------------------------------------------

Ich habe auch einen MC (heißt Sound_mc) in dem ein audio liegt.
leuder läßt sich so das MC mit dem audio aber nicht stoppen und weiterlaufen wenn manauf den button klickt! was muß ich machen, damit ich nicht nur die einzelnen MC mit Animation anhalten kann sondern auch das MC mit dem audio?

THX
bluscht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 16:11   #2 (permalink)
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Tag!

Wenn du dich hier nicht vertippt hast, heißt das Ding bei dir "Sound_mc". Im Script steht allerdings "Sound_MC".
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Alt 28-02-2005, 16:17   #3 (permalink)
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Groß- und Kleinschreibung?

ist bei sowas dei Groß- und Kleinschreibung von bedeutung?
bluscht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 16:18   #4 (permalink)
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Jupp!
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Alt 28-02-2005, 16:22   #5 (permalink)
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erstmal danke...also aus geht er jetzt der sound, aber wenn ich nochmal draufklicke bleibt er aus, wobei die anderen MC'S wieder alle richtig weiterlaufen...was mach ich da den falsch? THX
bluscht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 16:25   #6 (permalink)
................
 
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Bei Sound heißt das nicht play() sondern start()...

edit: ...oder wenn er in dem Sound_MC liegt vielleicht so:

PHP-Code:
_root.Sound_MC.DeinSound.start(); 
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Geändert von Der Frager (28-02-2005 um 16:27 Uhr)
Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 16:36   #7 (permalink)
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leider leider auch keine reaktion...was war das den für eine möglickeit mit
_root.sound_mc.deinsound.start?
ich habe das script im der der hauptscenen wie auch die ganzen MC'S
und von da aus steuer ich die dann an wie du am script erkennen kannst

gibt es da noch andere möglichkeiten?
bluscht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 16:51   #8 (permalink)
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Ich sage mal so: "Normal" ist eigentlich, einen Sound über

PHP-Code:
MeinSound = new Sound (this);
MeinSound.attachSound("Mukke"); // "Mukke" muss unter Eigenschaften als Bezeichner angegeben werden. 
MeinSound.play(); 
zu steuern und nicht einfach in einen MC zu schmeißen. Kannst dazu ja mal in die Hilfe gucken, oder hier im Forum suchen. Gibt tonnenweise Krams dazu..
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