Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 04-02-2005, 19:38   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 5
kann man vordefinierte Funktionen einsehen

Hallo,

ich habe gerade gelesen, das man die vordefinierten Klassen im Ordner classes im Verzeichnis der Flash-Installation findet. Das Analysieren hilft beim Versthen von Klassen.
Meine Frage: Gibt es auch eine Möglichkeit den Code der vorgefertigten Funktionen wie gotoAndPlay() oder trace() einzusehen?

Danke und Viele Grüße
Bene
AlGore2001 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-02-2005, 19:56   #2 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von the binary
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Berlin | Friedrichshain
Beiträge: 3.561
denke nicht, das sind sachen, die von der player-engine gemacht werden.
wozu auch, was gibts an gotoAndPlay ich zu verstehen.

grüssle
__________________
8bm | join ff@BOINC
formpackage.org | audiohunter.de | problematica.de | 8ball-media.de/blog | taikonauten.cn
the binary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-02-2005, 22:07   #3 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von IIDarianII
 
Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 165
Ja die gibts... jedenfalls teilweise...

Öffne mal dein AS menü da wo du deine AS schreibst.
da sind ja auf der linken seite die ganzen funktionen... da suchste dir dann die raus von der du den "vorgefertigten/beischpiel" script haben möchtest.
wenn du sie gefunden hast mach nen rechtsklick drauf und klick auf "hilfe anzeigen".
Da wird dir dann ein beispiel gegeben wie du die funktion zu behandeln hast und was sie alles machen kann ect...

Für gotoAndPlay zb:
Verwendung
gotoAndPlay([szene,] bild)
Parameter
szene Ein optionaler String, der den Namen der Szene angibt, zu der der Abspielkopf springen soll.

bild Eine Zahl für die Bildnummer oder ein String für die Bezeichnung des Bilds, zu dem der Abspielkopf springen soll.

Rückgaben
Keine.

Beschreibung
Funktion; verschiebt den Abspielkopf zum angegebenen Bild in einer Szene und startet den Abspielvorgang von diesem Bild aus. Wenn keine Szene angegeben ist, springt der Abspielkopf zum angegebenen Bild in der aktuellen Szene.

Beispiel
Wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche klickt, der gotoAndPlay() zugeordnet ist, wird der Abspielkopf zu Bild 16 in der aktuellen Szene verschoben und beginnt dort mit der Wiedergabe.

on(release) {
gotoAndPlay(16);
}
IIDarianII ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2005, 07:38   #4 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Hy.

In der MovieClip.as kann man leider auch
nur sehen, wie die Methoden und Eigenschaften heißen.

Das würde mich auch interessieren, ob man die Klassen
einsehen kann.

Vielleicht kann der Thread ja ins OOP verschoben werden.
__________________

--------------------------------
Ich klicke, ergo bin ich. (me)
--------------------------------
thebiz ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:44 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele