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| | #1 (permalink) |
| irgendwann... Registriert seit: Nov 2005 Ort: Münster
Beiträge: 168
| Kann man Instanznamen mit AS veränder?
Hi, kann man Instanznamen mit AS veränder, also wenn es nötig ist, z.B symbol1_mc hat seine aufgabe getan, und soll nun den Instanznamen symbol2_mc bekommen, damit ich damit weiterarbeiten kann. symbol2_mc soll nun auch nicht mehr auf Befehle welche möglicherweise noch an symbol1_mc übertragen werden reagieren! Also tut mir leid wenn diese Frage als Newbiefrage rüberkommt... ;D Aber ich bin mir gerade nicht sicher ob es geht, ob ich es sogar schonmal angewendet habe (wobei ich es ja dann wissen sollte ) oder ob es überhaupt nicht möglich ist! Freue mich schon auf Antwort, denke das man das Thema schnell abhaken kann, entweder es geht dann müsste ich nur wissen wie... Grüße spino
__________________ .................................................. .................................................. . Johannes Boyne | Flex & Flash Developer, Manager of the FlexUG - Germany/Cologne (bd) boyne-developing | http://www.flexug.de |
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| | #2 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 246
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öhm was möchtest du denn eigentlich... weil um die frae aus deinem titel zu beantworten , nein... du akannst einen mc kopieren falls du zum beispiel tile basierte maps erstells da wirds oft gemacht.. aber sonst kenne ich kaum einen anwendungszweck dafür ausserdem versteh ich den " mc1 hat seine aufgabe erledigt" nicht wirklich daher wäre es schön zu wissen auf was du eigentlich heraus willst |
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| | #3 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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Das Ändern des Instanznamens müßte eigentlich schon gehen ... Code: instanznamevorher._name="neuername" ![]() Grüße Rena Geändert von rena (07-05-2006 um 21:48 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| irgendwann... Registriert seit: Nov 2005 Ort: Münster
Beiträge: 168
| ok...
also ich versuche mich gerade das spiel mastermind zu realisieren, vll. kennt jemand das (ist eigentlich auch unwichtig) meine comboBox (comBo_cb) soll vom User auf einen Wert gestellt werden, klappt, daraufhin wird der Wert verglichen und bewertet, klappt auch, dann soll meine comboBox 20 Pixel nach unten rutschen, klappt auch, und nun soll diese für etwas anderes her halten! @rena: Ja *freu* wird gleich mal getestet!
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| | #5 (permalink) |
| irgendwann... Registriert seit: Nov 2005 Ort: Münster
Beiträge: 168
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also ich habe es mal einfach in ner neuen fla getestet und zwar so: ActionScript:
Grüße spino
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| | #7 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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@spino Naja - du weist so wie du es versucht hast dem symbol2_mc den Befehl ja zu bevor es ihn überhaupt gibt, er wird ja erst später so umbenannt So würde es funktionieren ... PHP-Code: Da kannst gleich beim gleichen Namen bleiben PHP-Code: Rena Geändert von rena (07-05-2006 um 22:11 Uhr) Grund: Noch 'ne überflüssige Zeile raus im zweiten ... |
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| | #8 (permalink) |
| irgendwann... Registriert seit: Nov 2005 Ort: Münster
Beiträge: 168
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super danke rena, hast es mal wieder geschafft ;D Grüße spino!
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| | #9 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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War aber noch nicht ganz korrekt - zumindest gefährlich. Hab oben das zweite nochmal geändert ... wenn du schon einer Movieclipinstanz einen Befehl zugewiesen hast, verwende im Befehl ein "this". Nochmal den Instanznamen zu verwenden ist hier und da kritisch und auch nicht wirklich korrekt, selbst wenn's manchmal klappt. ![]() Grüße Rena PS: Wobei ich nicht weiß, wie's bei Komponenten ist - arbeite selten damit Geändert von rena (07-05-2006 um 22:14 Uhr) |
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| | #10 (permalink) |
| irgendwann... Registriert seit: Nov 2005 Ort: Münster
Beiträge: 168
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also, ich habe das Ganze nun mal von den MovieClips auf die ComboBoxes und die CheckBox übertragen, aber was mache ich den falsch? ActionScript:
Grüße spino
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| | #12 (permalink) |
| irgendwann... Registriert seit: Nov 2005 Ort: Münster
Beiträge: 168
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mhh ist warscheinlich die bessere Idee, ich werde es nachher mal testen, thx spino
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