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Alt 19-08-2005, 21:38   #1 (permalink)
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Javascript --> Actionscript

Folgendes:
Ich will Flash als Canvas benutzen und mit Javascript movoTo, lineTo, curveTo... übergeben.
Ich hab bereits rausgefunden dass ich nur, und NUR, einzelne Strings von JS nach Flash übergeben kann via:

Code:
window.document.myFlash.SetVariable("myVar", sendText);
Aber wie übergebe ich jetzt am günstigsten die ganzen Daten, sagen wir mal ein paar Rechtecke und Kreise, an Flash.

Tick
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Alt 19-08-2005, 23:25   #2 (permalink)
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die übergabe von javascript zu flash funktioniert nicht mit allen browsern. deshalb ist davon abzuraten. warum machst du nicht gleich die ganze zeichengeschichte in flash?

falls du aber doch an deiner methode festhalten willst:
javascript:
sendText='curve#'+123+'#'+456+'#'+789;

flash:
ary=sendText.split('#');
trace(ary[0]);
trace(ary[1]);
trace(ary[2]);
trace(ary[3]);
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Alt 20-08-2005, 08:55   #3 (permalink)
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Beiträge: 2
Ich will mit Flash ein Diagramm zeichnen aber Flash kann in meinem Fall nicht wissen was es zeichnen soll, also müssen die Daten von Aussen kommen.

Ich seh keine andere Möglichkeit wie ich überhaupt Daten in Flash reinbekomme. Es gibt da zwar inzwischen das "Flash JavaScript Integration Kit aber das ist noch Beta und nur auf den neusten Browsern getestet.

Tick

Geändert von ticktricktrack (20-08-2005 um 10:16 Uhr)
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Alt 20-08-2005, 19:34   #4 (permalink)
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Beiträge: 16.322
"..also müssen die Daten von Aussen kommen.."
da hat ja auch niemand was dagegen ;-)

"..Ich seh keine andere Möglichkeit wie ich überhaupt Daten in Flash reinbekomme.."
mal im ernst, hast du eine geklaute verson von flash? weil bei der gekauften version sind handbücher dabei (als pdf's auf der CD).

wo kommen denn die daten her? werden die in der html-seite erzeugt, oder liegen die auf dem server, bzw. kommen von php?

dann informiere dich doch bitte mal über:
LoadVars
und/oder
XML.sendAndLoad
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Geändert von hgseib (20-08-2005 um 19:36 Uhr)
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