Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 01-03-2005, 10:50   #1 (permalink)
pixel prostitute
 
Benutzerbild von bishop
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: berlin
Beiträge: 8.426
Ist es möglich einen Kreis-Bewegungstween per AS zu steuern?

Ja ich schon wieder... sorry.

Ich habe mehrere Movieclips die sich jeweils einzeln an einem Kreispfad bewegen. Die Movieclips enthalten einen Text welcher immer horizontal bleibt, sich aber immer am Kreis entlang bewegen.

Die Frage ist jetzt, ist es möglich, mittels AS Einfluss auf die Geschwindigkeit dieser Bewegung zu nehmen? Alle MCs liegen auf der Hauptbühne wo auch die einzelnen Tweens ablaufen.

Hat jemand einen Denkansatz für mich? Ich weiß absolut nicht, nach was ich suchen muss ... bin ja gewillt zu lernen aber so ein paar kleine Schubser werden noch benötigt

Danke im Voraus.
bishop ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2005, 12:51   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Du kannst Bewegungen in Flash auch über kontinuierliche Scripte erreichen, bspw. mit onEnterFrame-Events oder setInterval-Funktionen...
  Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2005, 14:26   #3 (permalink)
pixel prostitute
 
Benutzerbild von bishop
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: berlin
Beiträge: 8.426
Zitat:
Zitat von agedoubleju
Du kannst Bewegungen in Flash auch über kontinuierliche Scripte erreichen, bspw. mit onEnterFrame-Events oder setInterval-Funktionen...
Hi, hm du meinst also ich solle mal gucken wie ich die Kreisbewegung mittels AS gelöst bekomme, damit ich die Geschwindigkeit der Rotation der einzelnen MCs über onEnterFrame beeinflussen kann?
bishop ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2005, 15:13   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von Xeef
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Spain/Ibiza
Beiträge: 942
ActionScript:
  1. _root.createTextField("X", 1, 0, 0, 0, 0);
  2. X.autoSize = true;
  3. X.text = "Xeef";
  4. a = 0;
  5. MidleX = 100;
  6. MidleY = 100;
  7. Radius = 100;
  8. // + step -->clock wise // - cunterclock
  9. StepSize=5
  10. onEnterFrame = function () {
  11.  x = MidleX+Radius*Math.cos(a*Math.PI/180);
  12.  y = MidleY+Radius*Math.sin(a*Math.PI/180);
  13.  a+=StepSize
  14.  X._x=x
  15.  X._y=y
  16. };
__________________
Languages : (in the order of knowledge/preference)
Read: Flash AS, PHP, JS, Html, DHtml, Basic, C++, DOS, 3DMaxScript, English, Deutsch, Magyar, XML, Pascal, VB, Spanish
Write: Flash AS, Basic, PHP, JS, DHtml, Html, ..., C++, ...., ..., English, ..., ..., ..., ...., Deutsch, ..., Magyar

wen du mein deutsch nicht magst whele eine andere sparache von den obrigen ;)
Xeef ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2005, 08:28   #5 (permalink)
pixel prostitute
 
Benutzerbild von bishop
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: berlin
Beiträge: 8.426
thx ihr beiden. Ich habe jetzt sowohl ein Script für SetInterval sowie für gescriptete Kreisbewegung noch gefunden, womit mir das ganze klarer geworden ist. Jetzt muss ich es nur noch umsetzen
bishop ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:52 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele