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Alt 29-06-2004, 12:34   #1 (permalink)
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Registriert seit: May 2004
Beiträge: 60
was ist an dem telltarget falsch

servus

mein mc von dem aus ich die sache steuern will liegt eine instanz über _root
in der instanz "gameload" wird die datei game.swf geladen soll der ""Abspielkopf"" auf die bild bezeichnung "game1" bzw. auf den zweiten frame springen

das laden funkt nur das verlinken auf den zweiten frame bzw. die bildbezeichnung "game1" funtzt nicht

warum?

PHP-Code:
onClipEvent(mouseUp) {
    
createEmptyMoviClip("_root.gameload"2);
_root.gameload._y 0;
_root.gameload._x 0;
    
loadMovie("game.swf","_level1");

    
tellTarget (_root.gameload) {
        
_level1.gotoAndPlay ("game1");
    }

mfg vandyce
__________________
danke fürs posten
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Alt 29-06-2004, 12:52   #2 (permalink)
Achim Math.PI
 
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Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
versuch es mal so
ach ja createemptymovuieclip ist keine 5er syntax diese version läft NUR in MX
PHP-Code:
onMouseDown = function () {
    
createEmptyMovieClip("gameload"2);
    
gameload._y 0;
    
gameload._x 0;
    
gameload.loadMovie("game.swf");
    
gameload.gotoAndPlay("game1");
}; 
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 29-06-2004, 13:18   #3 (permalink)
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Registriert seit: May 2004
Beiträge: 60
nur mal zum verständnis
futzt dein script in fl5 oder nur ab flmx

oder kann meiner im 5ér nicht funsen weil er für mx ist
__________________
danke fürs posten
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Alt 29-06-2004, 13:54   #4 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
des leztere
du hast dort mx sytanx verwendet, und diese noch falsch.

bruchst du es in 5er oder im MX ?
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-06-2004, 14:16   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: May 2004
Beiträge: 60
für flash 5

es ist halt doch ein prob wenn man mit einem mx kompendium an fl5 arbeitet
und sich denkt für dieses lowscripting das ich hier produzier komm ich sowieso nicht in die verlegenheit das man mal ein mx script ausversehen verwendet

brauchs aber genau deswegen für fl5
hast du da nen rat für mich

lol vandyce
__________________
danke fürs posten
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