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| Neuer User Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 352
| Isometrisches Koordinatensystem
Hi! Ich bin grade dabei, ein isometrisches Koordinatensystem zu programmieren. Ich habe also auf dem XY-Koordinatensystem ein anderes, rautenförmiges Koordinatensystem, in dem ich die Koordinaten mit A und B angebe. Die Funktion, die mir die X- und Y-Koordinaten eines Punktes im AB-Koordinatensystem zurück gibt, hab ich schon geschrieben: ActionScript:
Die x/y-Offsets sind die Koordinaten des AB-Koordinatensystem-Ursprungs, in dem A und B Null sind. Die a/b-Offsets sind nur zur Einstellung in a/b-Richtung da. Weiß jemand, wie man diese Funktion so umkehrt, dass ich aus den X/Y-Koordinaten die Koordinaten im AB-Koordinatensystem bekomme? Danke! MfG marcodeneu |
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