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| | #1 (permalink) |
| Slotentwickler Registriert seit: Mar 2004 Ort: Herten
Beiträge: 62
| Intervalle fest zuweisen
Hi, ich habe überlegt, ob es möglich wäre, Intervallen feste Werte zuzuweisen. In AS sind Intervalle ja nur Zahlen, die man gezielt killen kann. Ich habe mir eine Funktion geschrieben, die mir alle Intervalle von z.B. 1 - 999 killt. Allerdings möchte ich folgendes erreichen: Ich möchte 2 Arten von Intervallen definieren können: Typ 1: Fängt bei 1 an und geht bis z.B. 100 Typ 2: Fängt bei 101 an und geht bis 200 Wenn ich dann möchte, dass nur Typ1 gekillt wird, bleiben die anderen davon unberührt. Ist es also möglich, einem Intervall einen festen Wert zuzuweisen? Wenn nicht, kennt ihr vielleicht eine andere Lösung? Viele Grüße David |
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| | #2 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.138
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Wieso sollte mal das machen wollen? Es reicht doch die Variable zu kennen, die die Interval Id enthält. So kannst du doch gezielt die Intervalle killen.
__________________ http://icodeapps.net | Meet me at the Flex user group Hamburg talking about CoffeeScript |
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| | #3 (permalink) |
| Slotentwickler Registriert seit: Mar 2004 Ort: Herten
Beiträge: 62
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das ist eben das Problem. Ich arbeite mit Intervallen so, dass diese bei einigen Aktionen nicht korrekt reagieren. Und damit nicht 2 Verschiedene Animationen plötzlich parallel zueinander laufen, kille ich alle, um eine "reine" Animation zu gewährleisten. Es geht darum, dass gerade bei den Ausspielungen verschiedene Animationen fest laufen. Diese können aber unterbrochen werden. Manchmal wars halt so, dass selbst nach dem Unterbrechen die Animation trotzdem weiter lief, obwohl die Intervalle Global deklariert waren. http://www.wpps.de/kja98jf39p84j5udpow4k5upw4o5uj/ Einfach als ID 12345 eingeben. Viele Grüße David |
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| | #4 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.138
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Da ich die Imlementierungen nicht kenne, kann ich da nichts zu sagen... deine Idee scheint mir aber unnötig und ist wenn ich mir setInterval anschaue auch nicht möglich umzusetzen. Ich würde für jede Animation ein Interval verwenden und das dann killen.
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