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Alt 14-10-2003, 15:27   #1 (permalink)
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instance name ändern

hat jemand eine ahnung wie ich einem mc den instance name ändere mit einem actionscript über einen button der in dem mc steckt?
naja klingt kompliziert sollte es aber eigenltich nicht sien.ich will ja schließlich einem mc nur einen instance namen geben.
naja trotzdem unwissend wie ich das problem angehen sollte.hab ich ausprobiert ob oldname._name(newname); klappt.aber naja bei _name hab ich keine ahnung was das bewirken sollte.tut jedenfalls nicht das erhoffte.
jemand einen vorschlag bitte!
wäre euch sehr verbunden!
lichtcafe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2003, 15:29   #2 (permalink)
Steffen G.
 
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_name kann man nur auslesen

du kannst den mc duplizieren und dann nen namen geben und den alten mc löschen

cu mfg
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Alt 14-10-2003, 15:33   #3 (permalink)
alien
 
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@tschdaeff: mit _name kannste auch nen namen setzen.

allerdings wie man das bei einem mc, der in einem button ist, macht weis ich nicht. mann kann aber auch unter mx ein mc als button programmieren, falls diese info hilfreich sein sollte
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bei fragen, fragen.
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Alt 14-10-2003, 15:35   #4 (permalink)
Steffen G.
 
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kann man auch setzen??? wusste ich gar net *gg*

ok sorry

cu mfg
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Alt 14-10-2003, 15:35   #5 (permalink)
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hm das wäre natürlich eine idee...danke für den rat!
gäby aber vielleicht auch eine einfachere methode.oder naja ich versuchs erstmal.
thx
lichtcafe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2003, 15:36   #6 (permalink)
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@smirgel :wie hast du dann den namen gesetzt? bei mir klappt das nicht so ganz!
lichtcafe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2003, 15:38   #7 (permalink)
alien
 
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@tschdaeff: soweit ich weis, ist das in der referenz auch nicht beschrieben. ich glaub da steht sowas wie "schreibgeschütz". hehe
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Alt 14-10-2003, 15:39   #8 (permalink)
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Tach zusammen,

jaja, die referenz...

ist der Button im MC oder der MC im Button?

Wenn der Button im MC ist einfach
Code:
on(release){
this._name = "neuerName";
}
gruß,
romän
romän ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2003, 15:41   #9 (permalink)
Achim Math.PI
 
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hier der beweis
PHP-Code:
trace(mc._name);
mc._name "gerd";
trace(gerd._name);
trace(mc._name); 
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 14-10-2003, 15:41   #10 (permalink)
alien
 
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als beispiel:
ActionScript:
  1. mc._name="zot"; //mc ist der alte name des mc´s, zot der neue
  2. zot._rotation=20; //zum überprüfen einfach mal sowas gemacht :)
  3.  

Edit:
tja, oder so wie master_bloba
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bei fragen, fragen.
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Alt 14-10-2003, 15:42   #11 (permalink)
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Beiträge: 41
thx

hey romän.danke aber genauso hatte ich es danach auch versucht.aber er will nicht...aber danke für die hilfe!
lichtcafe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2003, 15:43   #12 (permalink)
Achim Math.PI
 
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gruß bloba

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Alt 14-10-2003, 15:44   #13 (permalink)
Steffen G.
 
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ok dann hab ich auch wieder was gelernt

thx

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Alt 14-10-2003, 15:45   #14 (permalink)
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klasse bloba!
THX

ich danke euch vielmals.super wie schnell und wie viel hilfe man hier bekommt!
lichtcafe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2003, 15:47   #15 (permalink)
Achim Math.PI
 
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freut mich dazubeigetargen zu haben, euch beiden gehofen zu haben
__________________
gruß bloba

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