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Alt 01-02-2004, 20:11   #1 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 6
ich versteh das nicht

lasse einen kleinen loop abspielen und frage im

20 frame
if (_root.getBytesLoaded()==_root.getBytesTotal())
{
gotoAndPlay(80);
}

21 frame
gotoAndPlay(1);

weiters lass ich mir mit getBytesLoaded und getBytesTotal() die geladenen bytes anzeigen.

wenn ichs auf meinem rechner anschaue hab ich gleich in der anzeige in beiden textfeldern die totalen bytes OK ladet halt so schnell.

wenn ichs online stelle sehe ich nur einen schwarzen screen für ca 20 sekunden dann bekomm ich die totalen bytes angezeigt , der abspielkopf läuft bis frame 20 dort ist die abfrage true und er springt zu frame 80.

also läuft der abspielkopf erst nachdem der gesamte film geladen ist, was mach ich denn da falsch?????????
danke ritch
ritch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-02-2004, 11:39   #2 (permalink)
agedoubleju
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Beiträge: n/a
Das wurde hier schon öfter gefragt: im Frame 0 sozusagen wird der Inhalt der Bibliothek geladen, also noch bevor der Preloader in Aktion tritt. Du müsstest also noch einen Container-MC mit Preloader erstellen, der deinen Film mit der Bibliothek nachlädt.
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Alt 02-02-2004, 16:16   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 6.415
minikorrektur
bevor der preloader etc geladen wird- läd flash alle objekte der bibliothek die attacht werden-auch sounds!
lösung, der mutterfilm besteht nur aus dem preloader der dann deinen hauptfilm läd

oder

sounds extern laden

deluxe
Deluxe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-02-2004, 19:48   #4 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 6
preloader

thanx jetzt funzts
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