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Alt 23-08-2006, 13:41   #1 (permalink)
ExPraktikant
 
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Post Lösungsaätze zum streamen eines WebRadios

Hi Flasher!

Ich arbeite gerade an einem WebRadioFlashPlayer.
Dieses Problem wurde schon so oft besprochen,
dass die Suche im Forum aussichtslos erscheint.

Das Problem:
  1. ich lade einen mp3-Stream von einem IceCastserver -> sound_obj.loadSound("http://server.de", true);
  2. ich erlaube den Serverzugriff -> System.security.allowDomain("http://server.de");
  3. Die mp3 wird immer Größer. Bei einer halben stunde ist sie knapp 20MB groß was meinen FF zu abstürzen bringt

Hier haben auch schon welche das selbe Problem:
klick hier

Hat jemand ne Idee, außer den Stream zu unterbrechen?
Kann man den Cache nicht einfach löschen oder begrenzen?
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Auge um Auge - Zahn um Zahn

Geändert von hacky (24-08-2006 um 12:25 Uhr)
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Alt 23-08-2006, 14:24   #2 (permalink)
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Lightbulb StreamingServer

so habe jetzt nen Thread gefunden:
musik streamen

Ich werde jetzt den dort beschriebenen StreamingServer installieren.
(http://www.osflash.org/red5) Werde weiter berichten wies mir ergangen ist.


Neuer Ansatz:
PHP-Code:
mp3_nc = new NetConnection(); 
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Alt 23-08-2006, 15:48   #3 (permalink)
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Beiträge: 117
Also dieser RED5 OpenSource - Media Server ist echt ne wucht.
Die serverseite Programiersprache ist JAVA. Wer kann denn das...
So ein mist. Man kann mit Flash Variablen an diesen Server senden
der diese dann mit seinen JAVA-Programmen bearbeitet.
Diese Programme muss man allerdings selbst schreiben.
Na irgendwo wirds sicher einen "handler" so nennen die das da,
geben der mp3s streamen kann. Ich mach mich auf die Suche.

Ne Alternative wäre der Adobe Media Server.
(http://www.adobe.com/de/products/flashmediaserver/)
Aber 6tsd Euro hab ich grad nicht bei der Hand
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Auge um Auge - Zahn um Zahn

Geändert von hacky (24-08-2006 um 12:14 Uhr)
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Alt 24-08-2006, 12:22   #4 (permalink)
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neue Lösungsstrategie ohne Media Server

Ich hab jetzt nen neuen Ansatz der das Problem lösen dürfte.
Wir rufen uns in Erinnerung, das Problem war, dass der Stream
abbricht weil die Datei dem Browser im Cache zu groß wird.
Also unterbrechen wir den Stream und starten ihn neu. (nach 5-8min)

Problem dabei:
Man hört eine Pause wärend der Buffer neu gefüllt wird.

Lösungsansatz:
Wie wäre es wenn wir ein zweites Soundobject eröffnen wärend
der aktuelle Stream noch läuft? Der zweite läd schon den Buffer voll
und kann dann nahtlos den ersten ersetzen.

Was meint ihr?
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