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Alt 08-06-2006, 20:04   #1 (permalink)
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Question hittest zu ungenau

also ich hab ein spiel gemacht, das funktioniert so:

Ich habe einen Balken, den man Steuern kann... und man kann den drehen. Dazu habe ich jetzt erstmal eine Wand gemacht um das auszuprobieren. Aber der Hittest ist nicht präzise. Wenn ich 1cm an der wand vorbeifahre springt der schon auf das nächste fenster... Wie kann ich das verfeinern?


http://img330.imageshack.us/my.php?i...chvers20qa.swf das ist das spiel

Danke
snoob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-06-2006, 20:42   #2 (permalink)
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Wieso funtz doch einwandfrei und wie kann man sich drehen
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Alt 08-06-2006, 21:34   #3 (permalink)
muh
 
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drehen geht mit [shift] und [ctrl].

Bitte einfach mal suchen, Kollision und hittest hatten wir wirklich schon massenhaft.
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Janoscharlipp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-06-2006, 21:44   #4 (permalink)
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Danke Jan.


@ snoob: Schätze mal du hast du hast die shapeFlag falsch gesetzt.
Zitat:
Zitat von Flash-Docs
shapeFlag: Boolean Ein Boolescher Wert, der angibt, ob die gesamte Form der angegebenen Instanz ausgewertet werden soll (true) oder nur die Begrenzungsbox (false).
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Alt 22-06-2006, 13:35   #5 (permalink)
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hola. ich hab eine ziemlich doofe frage. aber wie setzt man diese shapeFlag denn genau?

danke!!!
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nbuechi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2006, 14:36   #6 (permalink)
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PHP-Code:
var shapeFlag:Boolean  false // : oder true
my_mc.hitTest_root._xmouse_ymouseshapeFlag 
Der Rest ist in der Flash-Hilfe dokumentiert.
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Alt 20-12-2006, 18:44   #7 (permalink)
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Beiträge: 7
So da bin ich nochmal. Tut mir leid das ich den thread jetzt nochmal rauskrame, aber ich fände es etwas unzutreffend jetzt einen neuen zu machen. Ich habe das Spiel einfach mal links liegen gelassen, aber jetzt interresiert es mich doch, ich schicke euch mal alles was ich habe.


Der Code von dem Strich
Code:
    onClipEvent(load){

    moveSpeed=10;

    }


onClipEvent (enterFrame) {

 if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
 this._x+=moveSpeed;
 } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
 this._x-=moveSpeed;
 }


if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
 this._y+=moveSpeed;
 } else if (Key.isDown(Key.UP)) {
 this._y-=moveSpeed;
 }
 
if (Key.isDown(Key.CONTROL)) {
 _root.Bong._rotation += 4;
 }
 
 if (Key.isDown(Key.SHIFT)) {
 _root.Bong._rotation -= 4;
 }}

Der Code von dem Balken
Code:
	onClipEvent(enterFrame){
	if (hitTest(_root.Bong)) {
		_root.Bong._visible = false;
		_root.gotoAndStop(3);
	}
}
Wo und wie muss ich das Shapeflag Setzen, damit ich ein befridigendes ergebniss erhalte.

Danke schonmal
snoob ist offline   Mit Zitat antworten
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