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Alt 01-06-2007, 09:25   #1 (permalink)
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Beiträge: 90
hitTest & onEnterFrame Problem

hi leute,

hoffe ihr koennt mir nen tipp geben wie ich das loese:
ich habe verschachtelte buttons, was ja bekannterweise nicht 1A funzt deshalb arbeite ich mit hitTest. das hitTest soll einen tween ausloesen, und beim rausfahren quasi den gleichen tween nur zurueck - da HT allerdings mit onEnterFrame arbeitet loest es mir den tween bei jedem mousemove aus. hier erst mal der code:
PHP-Code:
submenuHitTestMC.onEnterFrame = function() {
    if (
this.hitTest(_root._xmouse_root._ymouse)) {
        new 
Tween(submenuMC"_y"Strong.easeOut44345510false);
        
//trace("over");
        //delete this.onEnterFrame;
    
} else {
        new 
Tween(submenuMC"_y"Strong.easeOutsubmenuMC._y44310false);
    }

kill ich das onEnterFrame allerdings mit nem delete.... dann geht das reverse tween leider nimmer....aaaah going crazy....

hat einer von euch vielleicht nen loesungsansatz?

gz
nizon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2007, 09:29   #2 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
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Beiträge: 5.588
Variable setzen, sowas wie "tweenStarted" und dann halt immer vorher abfragen.
__________________
ERROR: Signature is too large
rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2007, 09:31   #3 (permalink)
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Registriert seit: May 2007
Beiträge: 180
Normalerweise müsste der Tween doch permanent gestartet werden, solange der HitTest true zurück gibt.

Du müsstest dir also merken und abfragen ob der Tween abgefeuert wurde, ansonsten dürfte dieser nicht mehr gestartet werden.
litchi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2007, 09:59   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 90
super genial danke!

habs jetzt so geloest:
PHP-Code:
var running:Boolean false;
var 
finished:Boolean false;

submenuHitTestMC.onEnterFrame = function() {
    
    if (
this.hitTest(_root._xmouse_root._ymouse) && running == false) {
        
        var 
moveIn:Object = new Tween(submenuMC"_y"Strong.easeOut44345510false);
        
running true;
        
        
moveIn.onMotionFinished = function() {
            
finished true;
        }
    }
    
    if (!
this.hitTest(_root._xmouse_root._ymouse) && finished == true) {
        
        var 
moveOut:Object = new Tween(submenuMC"_y"Strong.easeOutsubmenuMC._y44310false);
        
        
moveOut.onMotionFinished = function() {
            
running false;
        }
    }

noch eine frage: die reaktionszeit mit dem hitTest hinkt im vergleich zum rollover/-out massiv hinterher - gibts da eine loesung?

gz
nizon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2007, 11:25   #5 (permalink)
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Registriert seit: May 2007
Beiträge: 180
"hitTest hinkt im vergleich zum rollover/-out massiv hinterher"

Kann ich nicht ganz nachvollziehen. Ansonsten, Framerate hochsetzen?
litchi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-06-2007, 12:09   #6 (permalink)
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Beiträge: 90
au weh wie recht du hast - jetzt passts
nizon ist offline   Mit Zitat antworten
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