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Alt 21-12-2005, 12:26   #1 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 186
Question hitTest() mit allen Objekten eines MC die ein Hit_MC haben.

Ich möchte (weiterhin) Blöcke_mc sich aneinander ausrichten lassen.

Dazu habe ich ein Hit_mc inerhalb der Blöcke positioniert. (Damit kein hitTest mit dem Schatten des Objektes erfolgt.)

Muss ich mir jetzt jeden Namen aller auf dem Spielfeld positionierten Blöcken notieren, um sie dann jeden einzeln auszutesten, oder geht das auch irgendwie einfacher.

Meine Grundidee ist folgende
PHP-Code:
var test false;
while (
test == false) {
    
test true;
    if (
this.hitTest(_parent.AlleElemente_Außer_this_DieInParentZuFindenSind.Hit_mc)) {
        
this._x++; // nach Rechts ausrichten
        
test false;
    }

Fällt euch was zu "_parent.AlleElemente_Außer_this_DieInParentZuFindenSind." ein?

Es existieren noch mehr verschiedene "Hit_mc", die alle verschiede Reaktionen bei this hervorrufen. (Fast wie beim Flipper-automat).

Gruß mjchael

ps.: aha, jetzt hab ich das mit dem PHP-Code entdeckt...

Geändert von mjchael (21-12-2005 um 12:38 Uhr)
mjchael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-12-2005, 12:36   #2 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Tag!
PHP-Code:
for (var x in this._parent)
{
if(
this._parent[x]!=this){
trace(this._parent[x])
}

__________________

ternärer Konditionaloperator

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Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-12-2005, 12:50   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 186
Smile Merci

@der Frager

Funktioniert!
Danke nochmal!

Gruß Mjchael
mjchael ist offline   Mit Zitat antworten
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